Susquehanna Financial集团的资产评估分析师Jason Kraft以及Chris Kwak日前发布了新报告,指出“我们认为,下一代DVD格式的输赢将和下一代电视游戏主机密切相关。”
报告重点如下:
1.首先,游戏主机换代以硬件能力为核心,而非游戏软件,换句话说,游戏开发人员能够在新媒体格式中放入多少游戏数据?
2.从Sony PS和任天堂N64当年的竞争来看,PS采用的CD存储格式在容量上远高于N64的128MB存储卡,成本也更为低廉,这间为PS带来的极大的存储优势
3.在这一代游戏主机中,所有主机均采用DVD作为存储格式,但是还有“发布时间抢先,平台连贯性以及独有的游戏软件”等竞争项目存在,PS2上市较早,最先获得市场份额,并通过《Grand Theft Auto III》等专有游戏压制任天堂主机,微软的Xbox后来也成功凭借《Halo》获得一席之地。
4.游戏主机之战已经来开帷幕,虽然蓝光在技术上有诸多优势,但是过高的成本将使其成为劣势
5.不过,如果蓝光顺利发布,游戏软件大小开始达到30GB、40GB,开发人员就不得不为Xbox 360游戏“瘦身”
6.另外,如果消费者在蓝光和PS3发布之初发现,蓝光光驱价格800美元,拥有蓝光光驱的PS3主机只要500美元,某些非游戏玩家也许也会偏向PS3的选择
不过,报道还指出,硬盘容量发展也会为下一代主机带来更多选择--几百GB甚至上TB的存储空间。
索尼的BD-ROM
网友评论