PS2动作游戏《七面杀手》精彩赏析

互联网 | 编辑: 2005-11-04 15:15:02

  中文名称:七面杀手
  英文名称:Killer 7
  发行商:Capcom
  开发商:Capcom
  游戏类型:动作
  游戏平台:PS2、gamecube

  《七面杀手》是由业界巨擎Capcom公司开发的一款恐怖动作游戏。该作将一步一步将你引人一场正邪之争,揭开一幕幕不可告人的阴谋。《七面杀手》的剧情相当荒诞,结构却出奇的简单。游戏之初,你就会感到相当的毛骨忪然,虽然游戏过程相当冗长,可说是除了《合金装备》外,最令人颇费脑力的一部作品了。不过整体而言,本作仍可算是一款制作精良的上乘之作。

  在整个游戏过程中,玩家将操控七个个性迥异的杀手。这七个杀手都是一个叫作Harman Smith的老人的属下,其实他们就是Harman Smith个性中的七个层面的化身。Harman Smith老人的主要使命是与一个号称“天堂的微笑”的世界超级恐怖集团作斗争。这个组织的成员包含许多形态各异的变异生物。他们杀人不见血,异常凶猛,常常发出令人毛骨忪然的奸笑,在不敌对手的时侯还能采取自杀式的爆破攻击。当下,整个世界都在这个恐怖集团的高压下抬不起头来。于是,七面杀手应运而生。他们具备非同凡人的超能力,能够及时地发现隐身的怪物,并能令其现形,从而迅速作出反击。在游戏过程中,玩家能够透过相当直观的第一人称视角,使用多种枪械将敌手杀得片甲不留,其间你还要拨开层层谜雾,去解决一个个的难题,将各个相对孤立的事件拼和成一个整体。

   整体而言,《七面杀手》具备典型的日本格斗类游戏风格,其中也加入了大量的枪战游戏元素。本作以不久将来为背景,制作方试图通过虚构的剧情来阐述邪不压正的道理。游戏在人物、场景、环境方面相当繁杂,使玩家能够不听地思考,一步一步地深入进入游戏的幕后主题。同时,玩家在本作中也能见到大量的美国和日本的流行文化元素,其中不乏一些自我嘲讽式的调侃。当你以严肃的态度面对这款游戏时,游戏大量傻瓜式的喜剧效果能使你在冗长的游戏过程中恰如其分地松弛一下神经。换言之,《七面杀手》的制作方试图将本作打造成一款《东方快车谋杀案》式的悬念迭起的作品,只不过其表现形式是游戏而已。本作的对白使用的是英语,你可以看到屏幕上不断闪现的字幕。除了主要的故事情节外,本作还运用了大量的支线内容加以陪衬,这使得整部作品更为饱满。第一次玩本作,大概需要耗费你15到20个小时的时间。随后,再次进入游戏,你会发现更多细节方面的内容,游戏感受由此也为之一变。

  本作的游戏性与剧情完美结合。如果单是从游戏的趣味性这一方面来看,《七面杀手》略显单薄。在游戏中,你可以操控角色在一系列的大街小巷中游走。令人颇感奇怪的是,当你按住某个特定的按纽一段时间后再松开,角色居然会一直走,不停下来。在各种道路上行走,你会发现本作使用多种电影表现视角,能够极其完美地渲染出一种毛骨忪然的感觉。更为出色的是,本作的设计使得角色看上去知道自己的目标是什么,即使是在玩家没有很好地引导的情况下。这七个杀手都个性十足,是Harman Smith的得力助手。其中,Garcian Smith就是七个人中的领头人,肩负着一些重任,也是唯一的一个能与Harman Smith直接交谈的人,他还能够对成员进行救护;Coyote Smith是一名小偷,具备解锁、飞檐走壁多项特殊技能;Kevin Smith则擅长潜入类任务;衣着惹火的女士Kaede Smith能够解决一些谜题和障碍突破等任务;Con Smith长于使用双枪,听力很有优势。而Dan Smith主要优势是在动作方面,他的咒语能使其手枪的威力大增;Mask de Smith具备娴熟的摔跤技艺,还能使用火箭筒进行攻击。

  《七面杀手》还支持180度的旋转视角,因此通常你可以在行进途中按照原路返回。特别是在一些拐角处,你有多条路线可供选择。这时通常就会响起“天堂的微笑”的可怕奸笑。这就是你发现敌人的重要线索,你可以通过声音由远而近地辨别敌人的具体方位,这时系统允许你将观察视角转换成第一人称,以便获得更大的视野并能够实时地扫描周遭的环境。一旦敌人显形,他将跳跃着对你发起进攻。根据你所扮演角色的不同,你将使用个性化的武器进行还击。当然,找准敌人的破绽之处进行打击,常常能够起到事半功倍之效,例如,除了怪物的脑袋外,还有腿部和肘关节等处。为了提高命中率和杀伤力,你可以在近距离展开攻击,不过这同时对你的心理承受力也是一个严峻的考验。这些怪物外形丑陋,选用第一人称视角与之对战更能体验到游戏激烈的对抗性。

  在解决谜题方面,《七面杀手》则显得相当简单。在本作中,特定的人物能够帮助你解决不同的谜题。这些线索松散地藏匿于各地,因此你通常需要不断地进行探索。例如,其中就有通过找到某一个物品从而被允许进入某个特定的场地。不过这些在本作中的表现有点多了头,有不少的内容其实都没有多大的实际意义。这并不是说《七面杀手》这部作品是一款相当简单的游戏。要将对手精确的命中需要很强的技巧性,你得不停地练习。本作的地图并没有标注你在关卡任务中的具体位置,不过你可以利用它找到不少的物件,还有在何时何地施展你的特技。

  本作的一大特色就是通常你不会死亡。七面杀手中的Garcian Smith这个人物具有超强的救护能力,能够让你的人物起死回生。在本作中,你可以在七面杀手中的其他六个角色中随意进行切换,而对于Garcian Smith则只能在每个关卡中的某个特定地带进行切换。如果Garcian Smith死了,那么也就意谓着此次游戏的终结。如果是其他人物死了,你只需跑到那个特定地带通过Garcian Smith复活。这样一来,就能够有效地防止“游戏结束”画面的出现。在本作中,当你击败对手后,还能获得一些血量,从而提升人物的运动速度和技能。《七面杀手》的游戏节奏并不快捷,在你完成任务的过程中,你常常被一些不速之客的谈话打断。当然,你也可以选择略过这些片断,不过这也使你丢掉了一系列重要的信息。此外,在关卡之间的切换,游戏的载入时间也有些冗长。这一现像显然在PS2版中表现更为突出,而GameCube版的表现反倒令人颇感满意,此外GameCube版在目标瞄准方面显得非常灵敏。在游戏性方面,《七面杀手》趣味性的表现绝大部分时侯还是颇令人满意。在本作中,通过合理的游戏设定,通常能够一次性地通关。本作的趣味性和复杂性尤佳,

  本作的异想天开可能是《七面杀手》给人的最大印像了,其采用的漫画般的艺术画风,非同一般,有时看上去相当惊骇。本作的PS2版在游戏纹理表现方面显得有些苍白。不过绝大多数的人物动画表现还是非常到位,而且游戏的视角转换也很简便。《七面杀手》的原声音乐非常动听,会随着游戏主题的转换不断地起伏。另外,本作的游戏音效也很出色,例如,在模拟一些脚步声、房门开启声等细节方面都很逼真。贯穿游戏始终的人物对话也切中主题,主人公Harman Smith的言谈举止给人以权威之感。在游戏过程中,当七面杀手击中敌人之后,都会发出同样一种欢呼的声音。

  《七面杀手》总共支持两种游戏难度设定,当你完成了一系列的任务还会得到系统给予的奖励。游戏的内容相当丰富,因此具备很强的耐玩性。游戏过程中,充满谜题,需要玩家不停地开动脑筋,此外还结合了大量激烈的枪战。总之,作为一款融合了第三人称动作和第一人称射击双重元素的后现代风格的动作冒险游戏,《七面杀手》确实算得上是Capcom公司旗下一款超级佳作,相信一定会搏得广大玩家的青睐。

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