11月韩国将举办全球游戏展览会

互联网 | 编辑: 2005-11-04 16:14:21

  今年11月10日到12日为止,在韩国举办国际规模的展览会。提名为‘GSTAR’(Game Show & Trade, All—Round, www.GSTAR.or.kr)的此次展览会是在文化观光部和情报通信部的支持下举办,是以网络、手机为中心,覆盖手柄、个人电脑、大型游戏机等整个游戏平台的大规模全球性展览会。

  GSTAR的最大特点是不同于过去B2C为主的展览,而是加强商务的展览会。在此次展

览会,将各自运营作为专门商务馆的B2B馆和作为一般宣传的B2C馆,且向参展企业提供商务配对及出口洽谈会、IR研讨会等各种商务支持。此外,通过游戏产业界领导参加的KGC讨论会、游戏联赛、戏服扮演等,加强可以让观众共同参与的节目,将会成为全球任何游戏玩家都可以享受的活动。

  以21,384平米、1,200个展台的规模,在今年4月份开始使用的韩国国际展览馆(KINTEX)举办的GSTAR,到现在为止共有全球60多家企业申请参加,至此已经达到了当初预计目标的百分之八十以上。

  特别是,占据中国网络游戏市场的相当部分的NCSOFT、NEXON、NHN、HANBITSOFT、GRAVITY等韩国主流企业已经申请了最大限制规模的六十个展台,把最近因新产品开发和上市而炙热的游戏市场竞争带到了GSTAR展览会。

  不仅在韩国,索尼电脑娱乐和微软公司、世嘉公司、NVIDIA和ATI等世界著名企业也只剩下与组织委员会商讨展台规模等细节事项。

  除了个别参展企业之外,特别馆、国家馆等团体申请也以很早确定参展的英国大使馆、爱尔兰企业厅为开始,加拿大等主要海外公馆亦已确定国家馆的组成并在本国招集参展企业,而新加坡、泰国等也只剩下最后的调整。

  而且,加拿大的温哥华电影学校、韩国的弘益大学校、韩国技术产业大学校、湖西大学校等游戏教育机构和大学校也将大举参加,将对GSTAR参展的关注和韩国内游戏热延伸到学校宣传和招生方面。

  在60名游戏产业界企业人士参与中,今年4月中旬在北京举办过韩国市场动态和GSTAR展览说明会,并在台湾、泰国、新加坡、马来西亚等亚洲地区举行了巡回说明会。于5月份在美国E3、6月份在日本,访问主要企业并宣传展览会。

  GSTAR组织委员会展览事务局的郑文景局长估计:“通过大韩民国政府和有关机构的不断关心和国内外主流企业的积极参加,GSTAR与东京的TGS、中国China Joy一起,将成长为代表亚洲的游戏展览会。”

  另一方面,随着全球展览会参展企业的增加,一般人对展览会的关心也会不断增加。在这样的环境下,针对展览空间扩大和展览期间延长等事项,展览事务局与KINTEX正在商讨。

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