日本一日前公布了S·RPG新作《魔界战记DISGIA 2》的详细情报,本作将于2006年2月23日发售,普通版售价7140日元,包含设定资料集和音乐CD的初回限定版售价9240日元。本作将于11月11日起在全日本的PS2软件销售商开始进行预约宣传活动,预约特典是从之前的作品中精选出来7首音乐的音乐CD。
本作中故事进行的第一布是“会话DEMO SCENE”,在这一部分各角色会采用人物特写的形象出现。游戏的据点是主角亚多鲁居住的霍鲁鲁特村,这里有武器屋、道具屋、医院、黑暗议会、时空之渡船人等各种设施和向导出现,玩家需要在这里进行战斗准备。准备完毕之后开始向地图移动,与向导“时空之渡船人”搭话,就会显示出现阶段能够移动的地图目录,玩家可以在这里选择前往的目的地。并且过关一次后地图目录中依然存在该地点,因此可以重复选择多玩几遍。战斗采用斜45度视点和回合制的传统S·RPG形式。
本作在系统上继承了前作的特点要点在于“黑暗议会制度”。故事开始的据点霍鲁鲁特村会经常举办黑暗议会,利用黑暗议会可以使得武器屋、道具屋等的库存商品发生变化,或者使得战斗地图中出现的敌人变弱,各种议案具有不同的效果。召集议会需要有一定的玛娜值,而玛娜值可以通过战斗获得。为了让议会满足愿望,在开始审议之前还可以向出席议员赠送贿赂品,不过贿赂品一定要投其所好,若是赠送对方不喜欢的东西有可能产生反作用。本作在黑暗议会的设定方面追加了一些心要素,例如将怪物根据种族划分为多个团体,不同的团体具有不同的发言力,发言力较高的怪物议员有着较高的表决值,若是取得他们的支持就更容易使得提案获得通过。不过若是向一个怪物团体赠送贿赂品,就会惹怒敌对的团队。
有趣的是,本作还有一个“手机”这种辅助道具。玩家可以在战斗中的据点或者一些特定场所使用手机,呼叫后援或者与黑暗议会的议员联络。在战斗中用手机可以互换出相当强大的帮手。使用手机的下一回合帮手就会出现在地图上增援,不过这些帮手也有可能不在家,或者没有携带手机,因此就会出现无法呼叫到帮手白白浪费一回行动力的情况。