《最后一战》系列登陆Xbox360[图]

互联网 | 责编: 2005-11-11 14:07:26
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  来自国外电玩网站 GameCloud 的报导,由微软( Microsoft )于 2000 年并购为旗下游戏工作室的 Bungie 今天在其 Bungie.net 官方网站上证实了原本在 Xbox 平台上发行的科幻射击游戏:《最后一战( Halo )》及《最后一战 2 ( Halo 2 )》系列作品可在新一代的 Xbox 360 平台上运行无误,而从文中我们也可以确定这是 Bungie 开发小组与 Xbox 360 向下兼容工程团队所合作的一项成果。

  Bungie 表示原本《最后一战》及《最后一战 2 》在 Xbox 上可以执行的多人对战也将可在 Xbox 360 上使用,像是《最后一战》在 Xbox 上可以执行画面分割( split-screen )和系统联机( System Link ,即主机与主机之间的直接联机便称之为系统联机)这两种多人对战模式也将可在 Xbox 360 上运行无误,不过《最后一战》本身就不支持 Xbox Live 多人联机对战,因此就算《最后一战》拿到 Xbox 360 上使用也不会有 Xbox Live 的联机对战模式出现。

  至于在 Xbox 上,画面分割、系统联机、 Xbox Live 三种多人对战方式都支持的续作《最后一战 2 》,当然这些功能此次在 Xbox 360 上也将可被完整的支持, Bungie 官网信息表示,就连玩家原本的游戏标签( Gametag )、 Xbox Live 账号( Live Account )也将可正常在 Xbox 360 上执行。



  另一项《最后一战》及《最后一战 2 》在 Xbox 360 上运行的优势就是游戏画面的加强,原本在 Xbox 上最高为 480p 的画面分辨率,现在到了 Xbox 360 上可以采用全景反锯齿( Full Scene Anti-Aliasing, FSAA )强化过后的画面以及宽屏幕 720p 的 HDTV 分辨率来运行,不过这部份 Bungie 表示星期五他们会透露出更多的讯息给玩家知道;目前他们有释出一些《最后一战 2 》在 Xbox 360 上以 720p 分辨率显示的画面撷取图给玩家来跟 480p 作为比较之用,对这部份有兴趣的人不妨前往该页面参观比较看看。

  最后 Bungie 也在该网页上宣布《最后一战 2 》迄今已在全球卖出了 700 万套以上,而他们也将一些未被正式采用的《最后一战》商标图形展示出来跟玩家分享,详细情形请参考 Bungie 官网最新信息。

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