微软在今年E3展上公布Xbox360时曾经表示“Xbox360可以兼容热门的XBOX游戏”,这句话让人对Xbox360的兼容方式产生了怀疑。由于Xbox360无论是CPU还是GPU的架构都与XBOX相差太多,因此通过普通的方式是很难实现向下兼容的。为此,微软获得了NVIDIA的技术授权,在Xbox360的ATI显卡环境下模拟出XBOX的运行环境。其后,业内广泛传言微软将会通过补丁的方式实现Xbox360的向下兼容,后来这则消息得到了微软的确认。Xbox360对于各游戏的兼容是通过在其硬盘中安装相应的软件补丁的方式实现的,今后会不断推出软件补丁实现多数热门游戏的向下兼容。而在众多的游戏中,首批需要兼容的当然是《光晕》系列。
最近Bungie在其官方网站上证实了Xbox360对于《光晕》系列的兼容,令人惊喜的是,Xbox360不仅会向下兼容Xbox的游戏,并且运行效果会比Xbox版更加出色。Bungie表示《光晕》和《光晕2》在Xbox上可执行的多人对战也将会在Xbox360上实现,简单的说,Xbox版的一切效果都会得到保留。
最让人关心的是游戏画面的强化。原来的Xbox版最高支持480p的解析度,而Xbox360版将会采用全屏抗锯齿FSAA的方式进行画面强化,并采用宽屏幕的720p画面呈现。从Bungie发布的效果对比图可以看出Xbox360版画面效果的明显强化。