Square Enix最近在美国推出的《勇者斗恶龙VIII》以附赠的《最终幻想XII》试玩版为最大卖点,虽然这个试玩版的内容与之前在日本S·E Party上提供的试玩版内容相同,不过多数普通玩家之前毕竟都没有机会接触到,并且这次提供的是英文版本。
这次提供的试玩版并没有透露本作的剧情,主要围绕本作采用的全新战斗系统,尽管如此,DEMO中还是有一些剧情演出部分。这个DEMO描述了Dalmasca国民准备迎战Archadian帝国的入侵,而这正是本作的剧情主线。不过FF系列以往一般都会在主线剧情之外隐藏着更大的阴谋,本作相信也不会例外。这个DEMO分为两个部分,第一个部分是主角Vaan带领Penelo和Basch在热带海岸边战斗。这里的目标是击倒巨大的食岩怪。另外一个部分是Ashe公主带着空贼Balthier和Viera族战士Fran共同战斗,他们来到了寺庙的深处,试图进入被封锁的区域。
《最终幻想XII》最独特的地方就是抛弃了沿用十几年的回合制战斗系统,使用了接近MMORPG的战斗系统。战斗是在地图上直接进行的,而不是切换到战斗画面。你需要为队伍挑选一名队长,这名角色由你自己控制。另外两名角色的行动方式有两种,你可以让他们在AI的指示下根据环境自动战斗,或者你可以对其进行手动操作。这个DEMO中的两个部分分别使用了等待战斗和即时战斗两种方式,在等待系统下,打开命令菜单时游戏会暂停,里面有攻击、魔法、道具等基本配备。而在即时战斗系统下,战斗是实时进行的,不管你在更换操作角色还是挑选魔法。在实时战斗情况下,战斗非常流畅迅速。
在这个DEMO中还有召唤系统,这与系列之前的作品也有很大不同。在DEMO中只有Vaan和Ashe才能召唤怪物,这时候会消耗他们的全部MP。召唤出召唤兽后,另外两名队员就会被召唤兽取代,甚至在战斗结束后,你也可以继续带着召唤兽在地图中移动。不过召唤兽的出场有时间限制,在这段时间内它会不断使用特殊技攻击敌人,在时间结束后他们就会自动消失。
《最终幻想XII》无论在人设和美术风格上都与之前的作品存在巨大差别,人物风格与《最终幻想战略版》和《放浪冒险谭》很像,毕竟都是松野泰已的作品。虽然如今松野已经不再负责本作的开发,其风格毕竟已经形成。不过目前看来本作的画面水准实在一般,整体画面显得偏灰,找不到当时《FFX》给人的那种惊艳的感觉。并且开发至今将近4年的时间,本作目前公开的开发成果与两年前相比似乎也没有多少新内容。看来本作的开发过程应该是碰到了不少困难。