发布会一开始先由李秀英发表演讲,对各游戏顺次进行介绍。李秀英表示,设立E-ZEN对于自己来说是一个新的挑战,而新类型游戏《Gauntlet》就是一个相当大的挑战。由于这款游戏之前已经在韩国进行内测,相关情况已经十分明了,这次并没有作过多说明。紧随其后是对两款全新作品《RED CARD》和《Afro Biscuit》的介绍。这两款游戏也提供了试玩版。下面我们将分别介绍这几款游戏。
●带有RPG要素的街头足球游戏《RED CARD》
运动题材的网络游戏最近在韩国十分流行,《RED CARD》就是一款以街头足球为题材的新作。开发者为本作融入了RPG游戏的特点,玩家在进行球员作成时可以为其分配位置和能力值等。根据其安排的位置人物的特性会发生改变(相当于RPG中的职业),并且人物有成长要素,玩家还可以用丰富的选项对其进行充分改造。除了服装和发行的自订外,甚至在射门时的姿势也是可以自己设计的。
这次的发表会上并没有公布本作的具体游戏系统,不过E-ZEN表示本作已经于韩国足球协会合作,将会有很多知名球星实名登场。本作将会搭配2006年的世界杯,2006年3月在韩国国内进行公开β测试,游戏的正式服务将会在世界杯期间展开。
●《Afro Biscuit》
随后介绍的是网络音乐游戏《Afro Biscuit》。本作将会体现著名音乐电视台MTV那样的时尚个性化,游戏方式则是传统音乐游戏的节奏按键输入形式。至于本作的具体内容目前并未公开,发行时期未定。
●《Deco Online》
《Deco Online》的最大特征就是其连续技系统。这套连续技系统颇有电视游戏中动作RPG的爽快感,玩家在战斗中会不断积累连续攻击槽,积蓄到一定程度后,就可以发动强有力的必杀技。越早将连续技槽蓄满,就可以在对方之前发动高级必杀技,这样就可以在战斗中获得优势。因此本作除了通过狩猎获得能力和道具外,连续技能力的充分利用也是决定战斗胜负的重要因素。本作的连续技系统也简单的设计为前提,连续技的发动流程是:基本攻击→必杀技→超必杀,虽然操作简单,不过仍然与格斗游戏一样有一定的战略性,因而本作中决定战斗胜负的不一定是玩家之间的等级,狩猎的过程也变得更加有趣。
●《Gauntlet》
提起“天神游戏”(God Game)多数玩家可能会想到一个名字——Peter Molyneux,这位英国游戏业的传奇名人制作了《上帝也疯狂》、《黑与白》等天神型游戏的杰出代表。不过“天神”型游戏并不是只有单机游戏才有,也不是只有Molyneux才会设计,韩国的网游新作《Gauntlet Online》将会把天神型游戏概念搬到网络游戏中。
《Gauntlet Online》是由韩国E-ZEN Entertainment公司开发的一款新作,本作表面上似乎与一般的韩国网络游戏没有什么区别,玩家通过不断打怪升级,根据自己的意愿选择前进的方式。不同之处在于本作将会提供与一般网络游戏具有不同地形构成要素的地图形态,战斗、狩猎和PVP不是在村庄或者冒险地带进行,而是仅发生于“Battle Zone”(战斗区域),战斗时使用的魔法以及怪物的获得方式都有所不同。