拥有“2005年度最佳引进网络游戏”称号的韩国年度极限动作网游《挑战》在创下公测首日最高同时在线人数150000的佳绩之后,开始面临新的考验。
海量慕名而来的玩家要求注册成为《挑战》会员,加上之前公测玩家狂热登陆服务器进行游戏,都使得当前《挑战》公测无论是官网还是游戏服务器商都呈现出饱和状态。根据调查,每日晚上游戏高峰时间,玩家进入《挑战》排队系统平均排名在800位。
百海公司决定于近期火速开设2个游戏大区,一方面缓解现有服务器组在线人数压力,获得稳定,舒适的游戏环境。另一方面让更多的玩家能加入到《挑战》中来。新开设的2游戏大区分别为“上海电信4”,以及“浙江电信2”。目前百海技术人员已经在紧张的安装调试服务器,近期即可增援到《挑战》第一线!具体新服开放时间,还请玩家留意近期《挑战》官网公告。
而近日针对浙江,广东等游戏区存在比较严重的玩家掉线等情况。百海技术人员通过积极联络两地的网络服务商,增加服务器的使用带宽,提高服务器的承载能力,已经排除了浙江,广东服务器网络连接问题,官方决定从15日上午10点-16日上午10点,将广东电信1,浙江电信1服务器的怪物经验值比例提高200%,以弥补之前玩家受到的损失。
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《挑战》公测版本客户端下载官方网站地址:
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