相关信息
游戏名称:金庸群侠传Online 2
运营公司:金山华络(上海分公司)
官方网站:http://www.jy2china.com
游戏类型:MMORPG
最低配置
CPU:奔腾Ⅲ 800 以上或与其100%相容机种
内存:256MB RAM以上
操作系统:Windows 95/Windows 98 /Windows Me /Windows 2000/ XP
显示卡:兼容NVIDIA GeForce2以上3D加速卡
声卡:需要
硬盘空间:3G以上硬盘空间
操作设备:键盘及鼠标
DirectX:版本 DirectX 8.1以上
推荐配置
CPU:奔腾4 1.8G 以上
内存:512MB RAM以上
操作系统:Windows 98 /Windows Me /Windows 2000/Windows XP
显示卡:NVIDIA GeForce4 Ti以上3D加速卡
声卡:需要
硬盘空间:3GB以上硬盘空间
操作设备:键盘及鼠标
DirectX:版本 DirectX 8.1 以上
游戏画面
由于是采用了虚幻2的引擎,《网金2》的画面表现力显得精美与大气。在近角镜头下观看可以发现画面是非常细腻而华美的,不论是人物本身还是周围的环境,刻画得都非常优美。各个门派的风景都直逼真实场景,同时也体现出了整个古代中国的武林氛围。以虚幻2的引擎来说,这也是情理之中的事。不过画面并非没有缺陷,对于远角镜头的表现不足可以说是一个小小的缺憾。
当然,这样的画面,对于机器本身的硬件配置也是要求很高的,不过这也是所有3D游戏所共通的弊病。
游戏音乐
除了沿袭系列游戏的那令人耳熟能详的主题曲之外,游戏也为不同的区域配制了不同的背景音乐。音乐的总体特点在于澎湃,涌荡着激情,能够在一瞬间让人感觉到一股肃杀之情。音效方面表现力仅算一般,没有特别出众的地方。在整个游戏的背景音乐方面有些小小不足,那就是整个音乐的节奏比较紧张,比较缺乏让人能够心情舒缓的音乐。
游戏操作
整个游戏沿袭的是时下流行的一鼠行天下的操作,相信玩家们都非常熟悉了。鼠标左键控制角色移动和点选目标,右键控制视角的调整。同时,游戏也提供诸多的快捷按键供玩家使用,熟悉之后可以说是非常之方便。此外玩家还可以通过鼠标滚轮对镜头远近进行调节。
在公测版本之中,游戏还增加了对于鼠标灵敏度调节的选项,同时也对快捷键的设置做了一些更改,将原本需要按下两个按键才能够实现的快捷功能改为仅按下一个按键就可实现,不得不说是极大地方便了玩家。
特色系统
游戏之中将角色的武功分为内功和外功系统。其中,外功系统类似于普通游戏中的角色技能,玩家可以通过拜师来进行学习,待等级提升之后更有可能学习到小说之中人尽皆知的绝世神功。而内功系统则是《网金2》所独创的一套系统。在游戏里,每个玩家都可以进行内功的修炼,通过打坐或者与敌人战斗的形式来获得内功经验值,借此来提升自身的内功等级。而每套内功的等级上限为50级。在内功升级之后,玩家可以获得内功点数,并可按照自己的意愿对人物的某个方向如气血,防御等进行加强。而只有在一套内功修炼圆满之后,玩家才可以开始第二套内功的学习。
而领悟系统和经脉系统可以说是《网金2》的另一个方面的非常有趣的系统了,在游戏之中,玩家可能会因为自身角色的某一个动作而获得顿悟,学习到独特的领悟技能或是提升人物自身属性,由于领悟完全是随机性的,因此,也令领悟系统披上了一层神秘的外衣。而经脉系统则完全脱胎于中医经脉理论,只有当玩家完成特定的任务之后,才能够获得打通经脉的奖励,并将自身功力大幅度提升。
游戏的关卡系统是类似于《魔兽世界》的副本系统的。但是在《网金2》之中,只有组队才能够进入关卡,同时,关卡也会根据玩家自身强度的不同而自动调节难度以及奖品的丰富程度。玩家等级越高,挑战关卡时的难度也就越大,而挑战成功之后的奖励也就越为丰富。目前版本之中,游戏开放了两处关卡,分别是“十面埋伏”和“四面楚歌”。
主线剧情任务也是游戏之中非常独特的系统,透过这个系统,金庸先生的小说被完美与游戏结合在了一起。由于目前游戏只开放到第一章《天龙八部》,因此也只开放了和小说《天龙八部》相关的主线剧情任务。当玩家等级达到三十级时,只要找到无量剑湖旁的青杉公子,便可以开始自己的天龙八部之旅。由于是剧情主线任务,每个玩家只能接一次,并不能重复完成。当然了,完成剧情主线任务的难度不低,而奖励更是非常丰厚。
交互系统
在公测版本之中,根据玩家们的要求,游戏增加了门派交流频道,使得《网金2》的聊天系统显得越发完善了。整个聊天系统分为公共频道、普通频道、门派频道、密语频道、组织频道,队伍频道和GM频道总共七个频道,可以说是完全地满足了玩家各方面的要求。同时游戏也提供了好友系统和黑名单系统给玩家,玩家可以自由地将其他玩家添加到或删除自好友名单或黑名单之中,让玩家可以根据自己的个性来交朋识友。
此外游戏还提供了自建聊天室功能,可以让玩家们自由自在地与其他人进行交流。
由于NPC方面并不贩卖高级的回复道具和状态道具,而这些回复道具和状态道具只能由玩家自身通过技艺系统来制造,再加上极为便利的摆摊贩卖,会让玩家之间产生足够大量的交互,游戏也因此显得更加充满乐趣。
不过之前宣传的全网拍卖系统在目前公测的版本之中尚未开启,虽不对游戏的交互性产生影响,但此系统一旦开放,相信对于整个《网金2》的游戏世界,都会产生影响,并为游戏带来更多的乐趣。
PK系统
在《网金2》之中,PK分为恶意PK,挑战,以及官方举办的一系列武林争霸战。
玩家进行恶意PK时,自身人物角色的名字会变为闪烁的紫红色,即闪红状态,而此时,任何玩家都可以对该状态下的玩家进行PK并将不受到任何惩罚。而如若玩家在处于闪红状态时将其他玩家PK致死,则角色名字会转化为红色,并受到无法回城,死亡时掉落装备几率大大增加的惩罚。
如果两名玩家想进行公平的决斗,则可以通过NPC角色贩卖的挑战书来进行,此时,不论结果如何,任何一方都不会受到任何损失。
由于玩家等级不高,目前官方尚未开放武林争霸的系列比赛,因此此项无法测试。
在游戏中,秒杀并不存在,因而PK不再是比快,而是非常注重操作性,两个同等级玩家想要决出胜负,除了对自身的角色培养非常讲究之外,实际PK经验也会对结果产生影响。
综述
《网金2》无疑是一款非常优秀的产品,不论是从画面表现还是从游戏系统而言。游戏中可挖掘的乐趣非常之多,而后续的游戏空间更为巨大,因为尚有组织战,攻城战等内容没有开启。同时,官方宣称每三个月推出一个资料片,加上金庸小说的内容保障,可以说是大大地延续了游戏生命。《网金2》的游戏品质,已经远远地超越了普通的武侠游戏,可以说是近年来国产武侠游戏之中唯一的精品之作。当然,由于中国游戏开放行业的起步较晚,与国外先进水平相比,《网金2》还是存在一些不足之处,但是,瑕不掩瑜,不论怎么说《,网金2》都是一款值得一玩的武侠大作。
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