NDS《生化危机 死寂》美版封面公布

互联网 | 编辑: 2005-12-08 12:12:00

  “在 CAPCOM制作对应NDS平台的生化危机系列作品《生化危机 寂静(Bio Hazard: Deadly Silence)》将会有更多新特性,日前官方公布了更多新游戏画面及游戏要素,本作将充分利用到DS机能特性,而且并非单纯的移植。

   96年初次登场的《生化危机》系列马上将迎来他的10周年纪念。CAPCOM公司特此推出了面向掌机平台的《生化危机》系列新作——《生化危机 寂静》,本作改进了人物模型的动作,使得画面更协调。新的陷阱和战斗将带给玩家不一样的恐怖体验。

   本作是以PS版《生化危机》为蓝本制作的,但由于NDS的独特机能,通常行动时上屏幕显示地图、体力值和道具等信息;下屏显示游戏场景视点,值得注意的是本作通过触摸屏来控制小刀的使用,而如果用枪打爆丧尸的头后血溅到屏幕上会挡住视线,玩家需要在触摸屏上“擦”去血迹。

   另外由于触摸屏的加入,本作中的解迷要素将会有所改变,初代《生化危机》很多悬念需要玩家破解,本作中不单单要求玩家有灵活的头脑,还需敏捷的身手,《生化危机 寂静》还支持无线联机,玩家可以联机模式合作共同完成任务,最多支持4人联机。 游戏中插入的广告,会提高玩家对该商品的认知度,并且能改变对商品的看法。”著名游戏厂商Activision和Nielsen Entertainment在12月5日发表了关于游戏中广告效果的调查结果。

   本次的调查对象是从12岁到44岁的1350名男性玩家。调查中,玩家们将分别体验插入广告的电视游戏、没有插入广告的电视游戏以及普通的电视广告,之后对登场的广告品牌认知度和关心度进行了比较。

   进行这次的调查之前有不少人都认为在游戏中插入广告的话可能给玩家带来反感,但实际上大部分参加调查的玩家都反映,如果广告中的产品与游戏主体相得益彰的话就反而会给游戏增加乐趣。并且很多玩家都已经记住了游戏中的广告里出现的品牌名,其中有很多玩家说通过游戏增加了对该商品的好感度。

   Activision和Nielsen强调,通过本次的调查能够证明,电视游戏是进行产品宣传的强有力的广告媒体。

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