SCEA目前正在开发《虹吸战士》系列的第一部掌机作品《虹吸战士 黑镜》。本作将会有大量新武器和装备,还有多人游戏选项。最近开发组接受了记者的访问。
问:这次的故事是什么?
创意指导John Garvin:在不能泄露主要剧情的情况下我不能说太多,我讨厌泄露剧情。我能说的是:《虹吸战士 黑镜》的主角是Gabe Logan和Lian Xing,回到了系列的原点。这是全新的故事,与Syphon Filter病毒毫无关联。Gabe Logan运营一家法律上并不存在的机构,他与他的队伍善于“精确打击”:这些是对传统军队来说过于敏感的任务,对情报人员又太危险。想想CIA+SWAT,就是这样。
游戏一开始,有一个叫做Red Section的准军事组织袭击了阿拉斯加的炼油厂,Gabe与Lian被派往调查此事。调查过程中,Gabe发现了新的证据,炼油厂到底发生了什么事?Red Section为何卷入?为什么派Gabe前去?Gabe要在世界各地战斗,加入联合国维和部队的任务,与加里宁格勒的黑手党对决,阻止革命,并碰到过去的一个女人。
问:很高兴知道《虹吸战士》支持网络模式,可以多谈一点吗?
首席多人游戏设计师Scott Youngblood:《虹吸战士 黑镜》的网络部分有四种模式,Infrastructure模式支持8人游戏,Ad Hoc模式支持6人游戏。游戏类型包括有死亡竞赛,组队死亡竞赛,强盗特工以及全新的目标模式。在目标模式中,两个对立的队伍需要团队合作以及对各种道具的巧妙利用。
问:PSP少了一个类比摇杆是否对开发造成了困难?
制作人、设计者Darren Yager:最初我们以为会是一个问题,尤其是当我们决定采用双摇杆型手柄,不过经历了几个月的调整和测试,以及提供玩家诸多的调整选项,我们觉得操作性上已经可以被所有人接受了。当然也有一些玩家对双摇杆的布局不满意,因此我们决定加入传统的单摇杆方式。
问:玩家需要采用什么新武器和道具达成他们的目标?
JG:我最喜欢的是“高速穿越线(RTL)”,只要搭配在线上,例如电话线,该装置就会将其扣牢,Gabe就可以将自己拉升起来。Gabe可以控制该设备顺着绳索前进后退,就像双向拉链。RTL不仅对于穿越障碍物有用,在战斗中也是很有用的,在RTL上时,Gabe还可以发射单手武器,并迅速前后移动。我最喜欢的武器是MB-150。这种特工步枪搭配了电子望远镜,并有NV、IR和EDSU三种视觉模式。
问:多人游戏是PSP的重要部分,本作的多人游戏是怎样的?
JG:玩家社区对我们是非常重要的,建立网络社区时,包含排名、隐藏内容、好友列表和好友群的Infrastructure是非常重要的。
问:我们很想知道本作的便携性怎样,在电池消耗以及存档系统方面是怎样的?
JG:我们正在测试电池使用率,不过我可以告诉你我们用了很少的数据流,这是最耗电池的,玩家可以关闭语音使用字幕系统。任务中途可以存档。
问:有PSP专门的迷你游戏和隐藏内容吗?
JG:本作有很多隐藏内容和丰富的重玩价值。在通过了故事模式后,你所完成的关可就会在任务模式中可选。任务模式中可以为评级而锻炼。共有6种特工评级,每一种分为四个等级,总共24种等级。我们会持续记录暗杀、利用环境杀敌、使用MB150特殊武器杀敌等数据。
每一种评级都有奖励,例如新武器和其它能力。每个关卡都有隐藏证据,玩家只要探索就可以发现。发现所有隐藏证据可以获得原画、电影、音乐等奖励。还有一些奖励任务。
问:瞄准系统是怎样的,镜头控制呢?
DY:瞄准显然是重要部分,有很多辅助系统。目标锁定、肩部视点以及自由瞄准等。目标锁定与前作一样。第三人称视点镜头与前作不大一样,与《海豹突击队》较为相近。使得玩家的移动更加容易,也展示了人物建模的细腻程度。
问:你觉得玩家对于这款游戏最喜欢的会是什么?
DY:我想应该是丰富的内容以及高质量的画面和表现力吧。
JG:我想系列的新玩家将会对独特的动作、武器、战斗、环境探索、秘密行动和故事感到有趣的。《虹吸战士》系列一直都是围绕动作。至于系列的FANS,我想他们会喜欢新的故事、Gabe和Lian的再次出现以及新的人物。所有玩家都会喜欢本作丰富的选项。