《金庸群侠传Online 2》公测至今已经有一段日子了,虽然级别高的玩家已经出了不少,但是因为练级时加错点重新练、和刚进入游戏对一切不知所措的玩家也不在少数。所以简单谈一谈游戏里人物的加点,希望对新人能有所帮助。
《金庸群侠传Online 2》中的人物属性共分力、敏和悟三大属性。其中力量关系到人物的气血和最小、最大攻击力;敏捷关系到人物的攻击力和回避率;而悟性则牵扯到人物的命中率。从加点类型上来分,大致可以有力悟型和敏悟型两种。因为力量和敏捷在攻击力的高低上有重合的关系,而悟性牵扯到的命中率不可忽视,所以恐怕没有力敏型的玩家吧?
由于大陆版的《金庸群侠传Online 2》不像台服一样可以在刚进入游戏时就直接拜师学习武功,还得先练级。所以两种类型的练法其实在游戏初期都没有什么分别,如果追求练级速度的话,那么从游戏一开始就先加力量并最终成为力悟型的人物无疑是最快的。
在度过了游戏的初级阶段,10级之后玩家即可以通过拜师来学习武功了。需要注意的是,各大门派中每位高手都有其武功的专精方向,有的擅长用剑,有的擅长用刀。一旦选择了某位高手为师,就意味着在该门派里只能学习某一种武器的武功了。而就算日后玩家自立门户,成立或加入了别的门派,也依然可以回到门派中继续找师傅学习武功。
所以,其实玩家在门派里选择的武功并不重要。《金庸群侠传Online 2》如真正的金庸小说一样,在江湖上通过各种机缘学到的江湖武功才是纵横武林的重中之重。像六脉神剑、葵花宝典、九阴真经、九阳神功等等威力深不可测的绝世武功就都属于江湖武学的范畴。所以说,门派武功是基础,江湖武学才是最终的目的。不论玩家学习的门派武功是什么武器系的,都不会影响玩家未来对江湖武学的学习。
而因为目前《金庸群侠传Online 2》中不论门派武功、江湖武功,乃至各种武器,都对人物的属性没有特殊要求,加上游戏初期短如流星稍纵即逝,所以从一开始就加敏捷也并无不可。到了游戏中后期,力悟型的玩家偏重于高攻,由于缺少回避率,所以需要消耗更多的药水;而敏悟型的玩家虽然攻击适中,但高回避的存在则很好的减少了药水的消耗。
成型后的力悟和敏悟型的玩家互有优劣,就像金庸小说《笑傲江湖》中华山派的剑宗和气宗一样,究竟谁强谁弱实在是仁者见仁、智者见智的事情,很难分出个高下。不论玩家最终的选择如何,只要能体验到《金庸群侠传Online 2》的乐趣就好。
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