以下来自最新访谈,众多超级制作人们谈了2006年的工作计划和目标,非常令人激动和期待:
野村哲也(SQUARE ENIX)
2006年是潜伏的一年。不会有大作的公布。但是为了下一年(07年)的大作做好准备。
河津秋敏(SQUARE ENIX)
《FF12》保证在3月16日发售。E3展的时候会发表新作。
山岸功典(tri-Ace)
《北欧女神2》对应逐行扫描(Progressive),画面并不输给次世代主机。死守发售日。
稻船敬二(CAPCOM)
2006年会发表多数新作游戏。
日野晃博(Level 5)
正在开发非RPG的游戏。从开发终止的《真梦幻想 ONLINE》中得到了一些灵感,但并不是《真梦幻想》,而是继承了《真梦幻想》灵魂的作品。
小岛秀夫(KONAMI)
会推出几款我自己写草案,负责制作人的作品。
铃木裕(SEGA)
努力制作《莎木 ONLINE》。
吉积信(NAMCO)
正在开发《传说》新作中。《风雨传说》之后,差不多社名改变(BANDAI NAMCO holdings)的时候会有革命性的新展开。
寺田贵信(BANPRESTO)
尝试《机战》关联的新挑战。GBA方面上《机战J》之后的一段时间不会再推出新作,但现行机(PS2)平台上还在计划开发《机战》新作。
坂垣伴信(TECMO)
《死或生4》的开发结束后想休息一阵子。近年的自我评价是100分。
山内一典(Pylyphony)
《摩托浪漫旅》的开发即将结束,接下来就投入《GT赛车》新作的开发。
杉山芳树( KOEI)
想在革命平台上开发游戏。(笑)
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