EA公司展出了一款最新的FPS原创游戏-《Black》。《Black》以非常保密的闭门展示方式展出的,是由曾推出《横冲直撞》系列的 Criterion Games 所研发的崭新第一人称射击游戏《Black》。不同于近年来以追求隐蔽或者是拟真为诉求的 FPS,本游戏是以戏剧化夸张化了的好莱坞电影枪战场面为概念,提供具备高度震撼力与魄力激烈枪战游戏体验。
游戏中不论敌我双方,都有着极为强大的武装火力,让玩家充分感受到流弹、硝烟、爆破、燃烧、毁坏的动作场面。自然环境也将成为游戏的致胜关键,场景中的所有对象都将随着火力的射击而破损、崩塌或爆炸,因此玩家所要做的,就是依靠手上强大的火力冲锋陷阵,引发任何足以打败对手的互动反应,如破坏敌方用以掩蔽的建筑物,或者引爆对方用以藏身的车辆等等,打破障碍,直捣敌阵。
虽然《Black》是在既有的 PS2 与 Xbox 平台上制作,但依旧呈现出相当细致的场景以及流畅有魄力的战斗场面,Roy Meredith 表示,本游戏是以 Criterion 研发的最新版 RenderWare 开发工具制作的,目标是创造出足以成为该世代玩家难忘回忆的经典游戏,因此他们并不急着把制作平台转移到硬件效能更为强大的新硬件平台上,而是将既有平台的效能发挥到极致来制作。