PSP机战MX入手激情评测
互联网
| 编辑: 2005-12-31 10:26:15
昨天晚上8点入手MX,回家后立刻开机,不过只玩了3个章节,不过还是稍微写一下个人对这款游戏初步的感想以及个人的评分(下述内容属个人看法,以下便不再多作说明)。
1.LOADING(7分):
首先最开始的就是大家最关心的读盘时间,刚把UMD放入机器到出现右下角的NOW LOADING的LOGO就需要大学20秒的黑屏时间,然后再到标题画面又需要10多秒,进入战斗画面需要7到8秒左右,总的来说战斗的读盘勉强还是可以接受的。
2.游戏画面(8分):
游戏画面的素质还是很高的,这次的游戏画面为了对应PSP16:9的屏幕还是像公主的王冠和牧场物语那样采用了拉伸的做法,不过这次拉伸方式比较聪明,以前是纯粹把4:3强制拉到了16:9,所以解析度非常差劲,不过这次采用的方式有所不同,如下图所示(灰色为PSP屏幕,粉色为4:3画面):
看了不难知道,这次的拉伸是把原画面扩大后再上下截掉一部分形成的,所以机体没有被增肥,但是除去战斗画面和动画的其他画面貌似是经过重新制作的16:9大小。对于掌机来说,这样的画面已经给我们感动了,虽然是冷饭,虽然是赶工,或许也是试验型作品,但那份热血的感觉还是找回来了。
再次要补充一点就是机体的确认菜单画面里的机体就好象是剪纸一样贴上去的,边缘部分比较毛糙,看上去很不舒服。还有战斗画面的人物脸谱也被框住了,而不像PS2那样是大脸谱。(眼镜厂的偷工减料?)
3.音乐音效(7分):
这次的游戏BGM确实有点让我不爽,不知道是PSP原配耳机音效不好还是本身眼镜厂的制作问题,音乐的音质不是很好,还有角色喊台词的声音听上去像是从远处传来的,总之这次的音乐和音效比较不厚道。
4.系统操作(8分):
没有多大变化,一切基本相同,唯一有两点变化是,第一,PSP没有右摇杆,所以旋转地图画面是按住三角键后再以方向键或左遥杆来进行旋转。第二就是加入了可按START键进行随时记录的功能,类同GBA系列的机战。
系统设定方面比较有意思,加入了省电模式,就是可以关闭语音,动画,人声,脸谱等。个人觉得是可有可无的,至少我不会去用如此的省电模式。
5.耐玩度(8分):
虽然是冷饭游戏,但毕竟是掌机上第一款有语音的机战游戏,个人而言2周目是必定的。能随时随地玩到接近PS2机战级别的游戏,确实对广大机战饭来说也不乏是一件幸福的事。
后记:综上,我个人给这款MX最终给分是8分,毕竟不可否认带有相当的个人因素,但是萝卜白菜各有所爱嘛。各人都有自己喜欢的游戏,开心就好。最后也欢迎大家一起讨论和交流。
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