名称 | 天下人 |
机种 |
PS2 |
厂商 | SEGA |
类型 | RTS RPG |
价格 | 7140日元 |
发售日 | 2006年3月2日 |
SEGA公司以日本战国时代为舞台制作的即时战略RPG游戏《天下人》预定于2006年3月2日发售,售价为7140日元。
《天下人》采用了著名街机游戏《三国志大战》的人物设计师 獅子猿 担任人设。本作将有多名主人公登场,游戏描写战国武将们各自的完成天下统一梦想的故事。各主人公将有着不同的剧情设定,有的想结束战乱、有人寻求更强的对手、有人一心想成为天下一统的枭雄……为了各自的信念,主人公们活跃在纷乱的战国时代。
此次SEGA公开了4位新登场武将,他们分别是德川家康(桧山修之)、岛津义弘(乡里大辅)、本多忠胜(江川央生)、吉冈林(田中敦子)。
游戏中玩家将可以使用可以给与我军全军效果的“御家芸”,其效果有攻击、防御、移动、状态变异、回复5种,但每场战役中使用的次数有限。
游戏中登场的兵种共有25种,根据所使用的武将不同兵种也不同。兵种大致分为8大类,每种类型都有它的长处和短处,玩家要依照情况灵活运用。兵种通过战斗还可以升级成为更高级别兵种。
步兵类
能力平均,比枪兵强、比骑兵弱
骑兵类
移动力强,比步兵强、比枪兵弱
枪兵类
擅长追击敌军,比骑兵强、比步兵弱
弓兵类
可进行远距离攻击,不擅长打接近战
忍兵类
可进行状态变化攻击,但战斗能力低
重装兵类
防御力高,移动缓慢,惧怕远距离攻击
重骑兵类
骑兵和重装兵的合体,惧怕枪兵和远距离攻击
弓骑兵类
骑兵和弓兵的合体,不擅长打接近战,特别惧怕枪兵