据深圳网域某研发负责人透露,《华夏Online》资料片四的主要内容将围绕玩家最期盼的两大新系统:可成长装备、转生系统展开,在资料片四中,玩家可以通过任务以及捕捉,来获得可附加于武器上的魂魄,魂魄将为玩家带来更强的能力:
魂魄将根据不同的玩家职业分别带来物理、法术攻击力的提高;
魂魄将可以在玩家练级过程中获得经验,并逐渐成长,成长后的魂魄将为玩家带来能力上的明显提升;
魂魄升级会获得额外的属性,并附加在玩家的武器之上;
魂魄具有不同的名称,名称将暗示魂魄升级后的发展方向;
武器魂魄将可从武器上取下,并附加在其他装备之上,但每次取下都会消耗魂魄的耐力,耐力降至一定程度的魂魄将死亡,并转变为特殊的合成道具--魂精;
魂精继承有原有魂魄的属性,通过合成可获得非常强大的武器魂魄;
武器魂魄具有一定的灵力,并会不断的消耗,玩家需要“喂养”魂魄一定的装备、宝石来保证魂魄的灵力,同时“喂养”的过程也将影响到武器魂魄的成长
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同时,游戏中达到一定级别的玩家可以通过游戏中的NPC来完成人物的转生:
转生人物装备、声望、社会关系、氏族技能以及关键任务等信息将保存,任务本身技能、循环任务等信息将清空;
转生后的人物每次升级将获得更多的属性点;
转生人物达到一定级别后,每次升级都会获得一定数量的攻击、防御等属性奖励;
转生人物等级上限以及技能上限都将提高;
转生人物将获得一支额外的技能树,该技能树将提高原有技能的效果;
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