光荣《战国无双2》武将成长要素公布

互联网 | 责编: 程华 2006-01-19 13:14:57
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  光荣公司最火热的《无双》系列日前公布了《战国无双》的最新作《战国无双2》。本次的《战国无双2》将采用全新的图像引擎来制作,想必可以给玩家一个全新的感受。日前光荣官方又透露了《战国无双2》的最新情报,本作将迎来系列史上最大的变革,除了武器升级系统以外,本作还将加入人物升级系统。《战国无双2》的发售日现预定为2006年3月,售价7140日元。

  在前几作中,武将虽然也有等级的设定,但是级数上升只会增加血槽无双槽,攻击力等,并不会对人物特性产生影响。而本次的升级系统则在这一基础上进行了大幅变革,使得《战国无双2》的系统更趋向于RPG化,本次升级之后不仅会增加血槽无双槽,攻击力等,还可以使攻击动作产生变化,学会新的技能以及技能的强化等。
  
  随着等级逐渐升高,玩家将获得更为强力的技能

  每个武将在游戏初级普通攻击最多只能4连击外加特殊攻击1次,但是当等级升高以后,动作的变化将更加丰富。升级类型也可以分为“普通攻击型”,“特殊攻击型”以及“特技型”3种。玩家需要按照自己的需要分配升级获得的经验点数,发挥最大战力。

  《战国无双2》中将首次加入偷窃系统,这一系统的作用并不是获得额外的金钱以及道具,而是为了从敌人处“偷”得敌人专属的特技。满足一定条件然后将敌将击倒以后就会出现“STEAL!”的字样,就说明偷窃成功,偷窃成功后就可以使用这一特技了。

  本作中还将加入商店系统,玩家在游戏中可以获得不少金钱,除了可以使用这些金钱购买,强化特技之外,还可以锻造武器,使得武器有附加的特殊效果。还可以购买战斗开始就能乘坐的马匹,护卫的武将等。

  本次的《战国无双2》在继承了前几作爽快感的同时加入了大量创新的元素,一定能给玩家一个全新的感受。《战国无双2》对应平台为PS2,发售日为2006年3月。

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