对于任天堂的“革命”,似乎没有人关系其画面效果。在东京电玩展公布的演示影像中甚至完全没有游戏画面,而提供给记者的试玩迷你游戏画面也是极其简陋。负责该主机图形芯片设计的是ATI,在CES展上,ATI高层对革命的图形性能进行了说明。
“我能够说的是ATI的目标与任天堂一样,都是让革命成为一部伟大的游戏娱乐平台,我知道有很多记者都很关心规格。这是很重要的,我也很关系。”ATI消费产品公关部经理John Swinimer说,“需要关系的关键问题在于任天堂在ATI的帮助下正努力开发一部你不需要看规格的游戏机。”
革命的GPU名为好莱坞,基于NGC的Flipper GPU设计而成,并非基于PC的显卡架构。“好莱坞是一个特殊的设计,与PC技术没有什么关系。”Swinimer说,“他的设计与Flipper一样,是为特定平台专门设计的。它的结构与你在PC上看到的完全不同。”
任天堂屡次强调革命游戏开发的便利性,Swinimer对此表示赞同:“当游戏开发者制作革命游戏时,我们的目标是让他们无需担心游戏开发的复杂性。”
索尼、东芝、IBM开发32纳米技术
索尼与东芝日前宣布他们已经开始一项5年期的联合技术开发项目。作为半导体研究及开发合作的一部分,索尼、东芝和IBM将会合作展开32纳米级尖端工艺技术的基础研究。通过这项协议,三家公司将会更为迅速地研究、确认并将新技术进行商业化发展,应用于消费电子及各相关行业。
在过去5年内,索尼、SCEI、东芝和IBM以及合作展开了CELL处理器地设计,并且开发了90和65纳米级SOI(硅绝缘体)工艺技术。“这是以此互利互惠地合作。有东芝地尖端工艺技术和生产能力、索尼的庞大半导体技术和对消费品市场的深刻理解以及IBM的尖端原材料技术,我们将会在32纳米级新时代的生产工艺上有新的突破。东芝将会应用这些新技术,在尖端工艺技术上继续保持领先地位,并加速无所不在的互联新时代实质性产品的开发。”东芝的半导体部首席执行官兼总裁Masashi Muromachi说。
“IBM、东芝和索尼在基础研究领域的关系的延续是非常有利的。这项联合开发项目将会加速从基础研究领域到商业化应用的周期。”索尼半导体部总裁Kenshi Manabe说。“通过在次世代生产工艺方面的广泛合作,并深化我们在研究领域合作,我们将会看到关键技术领域开发速度的加快。”IBM系统及技术组半导体研发中心副总裁Lisa Su说。
这次全新的合作研发将会在IBM位于纽约的Thomas J. Watson研究中心进行,还有奥尔巴尼的纳米技术半导体研究中心与IBM的East Fishkill 300毫米生产工厂也将成为研发总部。
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