你能想象仅用单腿跳去追赶跑着的人的艰难吗?而中国的网游行业即将面临这样的困境。而中国网游业只所以仅能用一条腿去跳着前行,是因为中国网游发展的动力之一——网吧正在面临前所未有的生存危机。中国网游业用这样的"跳跃式发展"如何振兴?如何追赶网游早已充分发展的其它国家?
2004年10月31日下午,上海盛大网络董事长陈天桥参加了第二届网博会的论坛并作相应报告,在接受现场观众提问期间,一名来自湖北的新网吧连锁业主李某向他发问:"全国8万家网吧业主给盛大做出了贡献,你们打算为网吧业主做点什么?他们给你们做了渠道,但是你们在做什么?" 2005年1月,中国网游业日前再次迎来喜讯——困扰中国网络游戏的私服外挂问题有望在《电信法》中得到立法上的解决。"国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表态说,"如果不将私服外挂问题解决好,作为网络游戏的主管部门将无颜面对企业界。"亲耳听到寇晓伟如此坚决的表示,环坐在寇晓伟两边的,中国前七大网络游戏公司的老总无一不微笑点头。
而另一方面,网吧业主上面是多头管理,公安、文化各部门哪个都得罪不起,对下面的顾客则是有责无权,管理复杂,中国的网吧业,早已从三四年前的"要发达,开网吧",转成如今有半数网吧陷入停滞状态的艰难现状。
网吧作为一个每年对社会的贡献已超过100个亿,联系近亿网民的不小的产业,在恶闻频出,几乎人人喊打之时,有谁肯来为网吧业主们代言难处?为他们维权?
表面上看网吧与网络游戏好象没有必然的联系,然而了解中国网络游戏发展史的人和韩国网络游戏发展史的人都明白,没有网吧就没有中国网络游戏今日的辉煌,没有网吧韩国也无法形成如此发达的网游产业。

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