由Human Head和3DRealms合作开发,2K Games发行的次世代FPS名作《Prey》日前公布了最新Xbox360游戏画面。
本作的设计概念最初从10年前提出,大约与《毁灭战士2》相同时间提出,但是其后开发进度一拖再拖,最后就像《永远的毁灭公爵》一样成了一款被遗忘的游戏,甚至一度传出开发已终止。不过如今3DRealms已经开始于HumanHead制作室合作,用全新的技术打造本作。《Prey》将会采用《毁灭战士3》的引擎开发,从目前公布的画面来看,本作的画面品质还是很不错的。
HumanHead最著名的作品是《RUNE》,其实这款《Prey》的开发计划实际上从《Rune》开发完成时就已经重新开始启动。在过去的十年时间里,虽然《Prey》的开发没有任何进展,其设计概念一直都在进化,到项目重新启动时,3DRealms已经对全局有很好的把握。本作仍将采用最初提出的设计概念,采用科幻题材。不过主角不再是最初公布的Talon,而是退休军人Tommy。Tommy从军队退役后只想过平淡的生活,他回到了俄克拉荷马州与女朋友和爷爷住在一起。然而外星人的突然出现打乱了他的生活,他一家都被绑架到外星人的星球上,并且进入一个球体世界中。
游戏预定2006年内发售.