日前在洛山机召开的一个名为娱乐聚会的会议上,ALLARD 和WRIGHT 都阐述了关于由玩家自己决定游戏内容的观点。ALLARD表示Xbox 360将允许软件开发商让玩家自己往游戏中添加内容,而且这些内容还可以通过Xbox Live的交易中心由玩家自由买卖。他还说:“单纯的玩游戏只能操纵一两个游戏主角,而我们要做的是让玩家操作导演和制作人,让我们来创造一个共同创作游戏的模范。为了游戏,只要你愿意……我们将创造一个资源完全开放的新典范。”
在去年的E3游戏展上,被游戏界公认为天才的WRIGHT公布了他的新计划:SPORE。在这个计划中,游戏将允许玩家自己设计游戏中的要素,并将它们最终组合成为一个完整的由玩家自己设计建造的城市或是星球。他说:“与其让玩家扮演天行者卢克和佛都·巴金斯,我更愿意让玩家当乔治卢卡斯。”
在会上,ALLARD 以他独特的风格向大家讲述了他曾经如何向一个男孩展示一款Xbox 360上的篮球游戏,那个男孩用了将近两个小时的时间在游戏中设计了一双篮球鞋。他补充说:“即使只有百分之一的《光环》玩家愿意帮我们建造《光环》的世界,那也意味着将有更多的人为微软工作,这就是我们能在游戏机这个媒体上利用的人力资源。
让玩家通过设计游戏中的内容来增强他们对游戏的热情,这的确是个诱人的建议,但问题是让谁来监督质量呢?
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