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近期广受国内电视游戏玩家关注的首次民间性质的XBOX360玩家活动――《360度高清体验》,于2月25日下午在上海慧谷科技中心底楼大厅成功举办。本次活动是由国内著名的IT门户网站PChome.net主办,得到了国内知名电玩刊物《游戏机实用技术》、电玩门户网站EGCHINA电玩中国,LEVELUP的大力支持,并且得到了新浪游戏、九城电玩、TGFC、S1 Stage、XboxChina、21CN游戏等知名电玩网站的一致配合。活动一经发布,就引起了玩家的广泛关注和讨论。而组织方更是邀请到了国内屈指可数的顶级游戏开发公司的相关人员,以游戏从业人员的专业角度来和现场玩家分享XBOX360次时代娱乐平台的游戏及开发感受。同时,现场选用了来自夏新的最新款真实支持1080P效果的大屏幕液晶电视机,及来自BenQ的顶级家用DLP投影机,把XBOX360的完美画质展现得淋漓尽致。
活动会场-慧谷科技多功能厅
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活动当天,虽然从一早开始,上海地区就一直下雨不断,但是丝毫也没有影响到玩家们对活动的热情。早在中午12点之前,就已经陆续有玩家到场。而在活动开始前半小时,已经有上百名玩家聚集在活动会场之外等待入场。限于活动内部会场的容量有限,组织方仅对网上有效登记时间内完成报名的人员发放了会场通行证。即使如此,内部会场依然在短时间内就座无虚席,而许多晚进场的观众只能站立在后排观看。由于对现场的火暴程度有了预先的估计和准备,组织方在外场大厅里安排了视频实况转播(内场画面),并且安置了数台大屏幕液晶电视,提供XBOX360游戏的展示和试玩,使得未能进场的众多玩家也同样不虚此行。
活动还未开始,活动会场外的大堂已经挤满了热情的玩家
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13点20分,活动准时开场。首先由本次活动的策划人,PCHOME数字娱乐部总监曹晓春先生致辞。曹先生向大家介绍了本次活动的发起背景和准备经过,并感谢为本次活动能在短期内实施给予了大力支持的媒体和厂商。同时站在一个曾经组织过数十次的大小电视游戏题材活动的资深策划人的角度,对本次活动的火暴场面发出了感叹。他说到,曾经组织过的活动,不论是奖金高昂、影响巨大的全国性实况足球大赛还是CHINAJOY电视游戏大赛,都没出现过今天这样提前截止报名,并限制玩家入场的局面。这次民间XBOX360活动的盛况,不但鼓舞的是他们这些组织者,同样也一定会鼓舞到广大正在为中国数字娱乐产业的发展奋斗的人们。
PChome数字娱乐总监 曹晓春 先生热情洋溢的开场致辞
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在简短的致辞之后,活动进入正式环节。首先由来自于Ubisoft(育碧软件)的程序部经理沈梨进行演讲,他以一个资深游戏开发者的角度,讲解了XBOX360在技术性能上的卓越提升。他说到,由于Xbox360特殊的设计(三核心CPU)及良好的开发环境,使得这台主机在未来有非常大的潜力可挖。而Ubisoft开发的《细胞分裂4》将有希望发挥Xbox360之80%性能。沈梨先生在演讲后热情地接受了现场玩家的提问。接下来,活动安排了分别来自EGCHINA和TGFC网站的两位资深玩家,他们为大家演示了XBOX360上目前最受好评的三款游戏《死或生格斗4》、《使命召唤2》、《世界街头赛车3》。通过BenQ高端投影设备而展现出来的XBOX360美仑美焕的游戏画面,不论是近似真实战争场面的爆炸烟尘、穿着飘逸服装的性感格斗美女,还是身临其境般驾御感受的顶级跑车,都引发了现场观众的啧啧称赞。
育碧软件程序部经理 沈黎 先生讲解360的各种技术性能
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在游戏演示环节后,是由来自昱泉的3D美术师芦振华先生的演讲。他从自己的游戏经历讲起,说到进入行业多年来的开发体会。以一个专业游戏美工的角度,谈到了以XBOX360为代表的次世代主机平台对游戏表现力的极大提升。同时他也提到了作为华人原创游戏的代表厂商,昱泉正在开发的部分XBOX360中文游戏,已经达到了甚至超越了国际大厂的水准。
昱泉公司3D美术师 芦振华 先生谈论自己多年开发的经验
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在芦先生演讲后,活动进入了一个热点环节。由育碧软件市场部经理郭成刚先生和游戏开发组成员黄海先生共同为现场观众演示并讲解育碧软件已经开发的跨平台大作《金刚》及正在开发中的《幽灵行动:尖峰战士》游戏表现。特别是现场展示的《幽灵行动:尖峰战士》XBOX360版本,其实际游戏运行画面属于全球范围内首次公开演示,成为本次活动中最亮的一个看点。在演示过程中,游戏所表现出来的光影、烟雾、爆炸等近似真实的效果,引发了在场观众的阵阵掌声。郭先生表示,育碧软件在很短的时间内,掌握了Xbox360的大部分性能,这让他们非常有信心能在将来,推出大量高质量的Xbox360游戏。特别是本次《幽灵行动:尖峰战士》的实际游戏表现,可以说是目前Xbox360平台的最高水准。这是在Xbox360硬件的卓越性能,与育碧软件的强大技术力联合作用下所产生的优秀作品。
育碧软件的郭成刚先生和黄海先生共同为观众展示开发中的360游戏
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活动最后一个演讲环节,是由来自Pearl Digital Entertainment(PDE)的顾凯先生的发言。作为曾经在育碧软件工作数年,后又加入以制作《古墓丽影》系列游戏一举成名的著名制作人特洛伊.霍顿(Troy Horton)在华创业而建立的Pearl Digital Entertainment(PDE)的资深业者。顾先生通过已经处于XBOX360和PS3两种次世代平台游戏的开发经历,讲解了两个平台目前在游戏开发上的体会。他同时也谈到了对次世代游戏新技术的展望,和对本土游戏开发前景的信心。他最后还从游戏从业人员的角度,谈到了作为一个游戏创造者对于工作应有的态度。他说到,次世代游戏并不只是华丽的声光效果,要能对得起玩家为此付出的金钱和时间,需要从业人员抱着认真体贴的态度来做好每个细节。
PDE的 顾凯 先生讲述了为PS3和Xbox360开发游戏的感受
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整个活动在XBOX360相关内容的环节中,还穿插了对于HDTV高清知识的讲解。主讲人PCHOME数字家庭频道主编陈国斌,分别介绍了高清的概念、现场活动用的高清设备、杜比环绕技术等。其中,他运用XBOX360连接电脑播放1080i格式的HDTV影片的环节,引起了在场不少观众的极大兴趣。不少人在活动结束后还围聚在陈先生周围咨询相关的问题。
PChome数字家庭主编陈国斌在演示XBOX360播放高清电影的功能
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活动的压轴环节是进行《DOA4》格斗的现场决赛。本次《DOA4》比赛在内部会场进行活动的同时,在外部大厅同时进行,共吸引了数十位DOA好手进行角逐,通过淘汰产生出最强的两名选手进行决赛。最终在全场的观看下,来自EGCHINA的古兰佐,以漂亮的3局全胜击败对手,获得了冠军并捧走奖品。《DOA4》作为一款目前已经入选WCG正式比赛项目的游戏,相信在XBOX360正式进入国内后,一定会吸引到更多玩家的喜爱和钻研。
激动人心的《生或死4》决赛场面
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本次活动,共吸引到300多名玩家及嘉宾到场参加,所有入场的观众都认真地填写了组织方发放的调查表。据活动之后的统计,共回收实名调查表257份。调查表明: 72%的现场玩家拥有PS2,而XBOX、XBOX360的拥有比例分别为33%和9%;掌机PSP和NDS分别为36%和18%。对于XBOX360、PS3两款主机的看好程度,分别为51%和49%。对于XBOX360的购买出发点,52%的人表示是基于其卓越的性能,54%的玩家表示被其便捷的LIVE对战功能所吸引,另有20%和18%的玩家表示对PC资源共享及网络下载服务感兴趣。最后,在回答如果XBOX360行货进入国内后,可接受的售价时,有48%的玩家选择了2500元的价位,30%的玩家选择了3000元的价位,选择2000元和3500元价位的分别只有19%和3%。本次调查采取实名、现场填写的方式,数据比较客观真实,很大程度上反映出国内电视游戏玩家的一些真实情况和态度。
活动的盛况体现出电视游戏在中国有着很好的玩家基础
本次活动,作为电视游戏主机跨入次世代后,国内首次相关的大型玩家活动,其规模和产生的影响都是近几年国内同类活动之最。虽然活动已经落幕,但是我们相信它只是中国玩家跨入次世代的一个起点、一个亮点,而精彩辉煌的明天更值得期待。正如活动策划人曹晓春先生在发表感言时所说:我们相信,中国数字娱乐产业和世界接轨的日子不会太远了。
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