[EQ2]无奈退出中国市场

互联网 | 编辑: 2006-03-03 16:13:38

  06年3月1日,一篇官方新闻公告使[无尽的任务2](下称EQ2)的玩家遭受晴天霹雳。官方将于3月30号关闭EQ2大陆服务器,所有玩家资料将会按申请移民到SOE北美服务器。

  官方原文消息

  EQ2移民公告  2006-3-1

  亲爱的[EQ2东方版]玩家您好,

  [EQ2东方版]OB测试活动将于2006年3/30结束,SOE研发技术团队与[EQ2东方版]营运团队非常感谢玩家您们在这段时间的测试协助,提供官方许多游戏建议与Bug回报。

  我们非常重视这段期间玩家来信对于新内容的期待与建议,经过SOE研发技术团队与[EQ2东方版]营运团队非常多次的审慎评估与讨论后,双方对于目前所提供的游戏服务品质并不满意(中文汇入&稳定度),导致庞大的游戏内容与改版数据片无法实时提供满足所有玩家们的期待,未来将产生与原厂研发版本落差过大的问题,为了不让玩家继续等待新增内容,也为了追求更美好的游戏品质与服务给所有喜欢[EQ2东方版]的玩家,我们即将结束OB测试活动,3/1 16:00点停止OB新开账号申请,并从3/2-3/29日,开放参与OB测试的玩家账号与角色申请移民到SOE北美服务器继续进行游戏,详细移民办法与时程公布如后。
  
   也再次谢谢所有玩家在这段时间对于游戏的支持与热情协助,这段时间我们共同体验到一款深具魅力的游戏,所有测试过程的点点滴滴都是无法用言语所表示,再次谢谢所有玩家们的参与与投入,谢谢!

  [EQ2东方版]营运团队 敬上
   移民申请页面:请点击

  EQ2关闭服务器的结果是许多人都预见到的,但关闭的时间如此之快实属让人意外。相比于EQ2的前代EQ1来说,正应了一句,“一代不如一代”。对此,许多玩家都会认同EQ2的“死亡”是因为它太“高高在上了”。

  高高在上 曲高寡暮

  EQ2在进入中国前是受到万众注目的,无论是各游戏门户网站或是玩家论坛上都对EQ2是充满期待得。甚至有狂热玩家在北美EQ2公测时就抢先登陆北美服务器游玩。EQ1的运营不成功也更使国内的玩家对EQ2寄予深切的厚望。但EQ2进入中国,使很多热情的玩家遭遇冷水--游戏所需的配置太高了,没有2G以上CPU、1G内存是无法流畅的游玩。而且上手难度高,世界观宏大难理解也把许多一般玩家拒之门外,不怪当时玩家都戏称EQ2是“神”一样的大作,太高高在上了。

  运营商策略错误

  EQ2国内运营商游戏桔子一直很重视以上的问题。为了开拓更为庞大的中级玩家市场,桔子不但与游戏制作商索尼在线娱乐合作开发出[EQ2东方版],更把游戏的难度一降再降。但无奈此举左右不讨好。一般玩家觉得游戏的口味无论怎样改都不大适应,而“粉丝”玩家们更觉得此番更改后EQ2已经失去原有的味道。虽然桔子不断举办活动以吸引上线人数,不过还是无法制止人数的下滑。连早已订好的收费计划也不得不搁浅,最后EQ2更是无奈的退出亚洲市场。

  无论是游戏本身还是运营商的原因,EQ系列终究还是在中国再一次碰壁了,让人不得不感叹。06年也将是众多大作登陆中国的一年,希望其他运营商能小心谨慎,使玩家叫好的大作不会“叫好不叫座”......。而决定留在北美服诺瑞斯世界的中国玩家们,希望你们一路走好,创造自己的传奇辉煌。

  对于EQ2的退出欢迎您留下您的看法和我们交流。

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