据国外的最新消息,多家跟索尼电脑娱乐关系密切的开发商都暗示,Sony将对游戏的发布形式进行一次全面的改革,实行游戏的发布的全面下载化,并将以此作为PS3的核心元素之一。该计划甚至可能引发支持这种新服务的新版PS2出现。
据这些开发商表示,Sony跟他们 "非正式的"讨论了游戏机上的游戏下载有关问题。而且据说这些讨论"都是纯技术方面的,不牵扯商业模式"。
但是,这已经表示了Sony这一游戏界的巨人面对未来竞争的新打算。据一家"与Sony关系非常密切的主要第三方开发商"表示,Sony已经跟他们讨论了提供PSone和PS2游戏下载的可行性。
面对任天堂革命主机提出的下载任天堂经典游戏的服务计划,Sony显然也有自己的算盘。但是最大的挑战在于,相对于红白机、超任以及N64的游戏尺寸,PlayStation以及PS2游戏动辄几百兆甚至上Gb的庞大身躯显然是个难题。
反观目前Xbox 360的Xbox Live服务,已经有好几个超过600Mb的Demo发布。而据某厂商证实,Sony已经开始进行PS2游戏Internet下载新关卡的实用性分析。
对于下载最重要的莫过于为游戏机准备像硬盘这样的大容量存储部件。在这上面Sony可是拥有着十分痛苦回忆的:PS2尽管支持硬盘,但是除了Final Fantasy XI这样的大作以外,其他游戏对硬盘的利用十分鸡肋,导致PS2硬盘最终因为厂商支持的原因成为一个失败的例子。
Sony定于今天在东京发布有关PlayStation 3的更多消息,之后下周在San Jose举行的游戏开发商大会上也会有详细的消息发布。
网友评论