中文名称:机甲战士:新的黎明
英文名称: MS Saga: A New Dawn
开 发 商: Bandai
发 行 商: Bandai
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PS2
作为一款广受好评的漫画作品,《高达》风行已有二十年之久,曾被改编成动画片、电影等多种文艺作品,在地球上、月球和太空中机甲战士总是打得难解难分,这些引人入胜的镜头吸引了大批的爱好者。该系列总是遵循程式外的剧情模式:眼看故事情节陷入低潮,突然锋回路转再次柳暗花明。当制作方将其引入游戏版时,更是进行了大刀阔斧的改造。不过在《机甲战士》系列的前几作中游戏表现平平。在新作《机甲战士:新的黎明》中,制作方索性另起炉灶,开创了一片新的天地。在游戏类型上更是屏弃了以往快节奏的动作模式,转而采用RPG风格。
《机甲战士:新的黎明》讲述的是地球上的人类遭受到了一次空前的洪水浩劫,百分之九十的生命毁于一旦。这次浩劫与一种G系统的产生有很大的关系。通过这种系统,人类可以随心所欲地产生想像中的东西,例如机甲装备等等。不过在此次浩劫中,绝大多的G系统都被毁灭了。劫后余生的人们努力恢复生活,有的地方甚至还重现了城镇和港口。人类还利用少量的G系统维持生产。突然有一天,出现了大批的邪恶机甲横行世界。游戏的主人公是一个叫Tristan的男生,他是这些邪恶机甲的受害者,他和他的兄弟Fritz是孤儿院的幸存者,此前邪恶机甲将他们的孤儿院附之一炬。一年后两个男孩偶然发现了一个G系统,于是创造出了自己的机甲后,二人踏上了复仇的征途。后来他们发现他们所面对的敌人是邪恶联盟的一个下属组织,要与其抗横胜算不大。不过幸运的是,两兄弟遇到了一群与他们有着同样遭遇与目的青年。这些人物对剧情的发展非常重要,其中就有一名失忆的女孩,她与机甲与着千丝万缕的联系,而其中还有一个沉默寡言态度傲墁的拳击好手,他总是介入朋友们的生活。
本作在塑造人物个性方面最大的遗撼就是表现力不足,这使你无法快速地辨识人物的个性。比如,Tristan看上去就像一个蹒珊学步的小孩,你甚至感受不到他在激烈对抗中的愤怒、狂燥等情感,他的种种表现与这个团队的领军人头衔极不相衬。而对Fritz的刻划更糟糕:他总是狂野地到处乱跑,即使是在战斗的危急关头也同样如此。在较为安全的时候他还会对Tristan的缺点喋喋不休。对每个成员的机甲进行调校是本作最为特别的部分。在每座城市都会有一个专门的人物帮助你改装机甲,比如,修改系统的耐力度、增删你在G系统创建的部件等等,不一而足。系统为玩家提供了30多款机甲,同时还有200多款部件用于更换。这些机甲性能各不相同,有的适应远程攻击而有的近战格斗力更强。因此,你常常需要综合各家的优点选配部件。比如,你可以在以速度见长的远程攻击机甲上装配上增强型的机甲手臂,这样就打造出了一款速度与力量兼具的近战武器。此外玩家还可增设其它一些设备,用于伪装、防护和过人保护。
《新的黎明》的另一大特色是你的系统选项将直接影响你所能装备的武器数量和种类。每种武器根据其火力和结构,都有多个能量属性槽,比如,有的近战装备就有硬剑、战斧和长矛等等,而远程装备就有火箭筒等等,当你选择之后你将不得不丢弃以往诸如机枪之类的装备。在战斗方面,主要分为两种模式。第一种是随机模式,玩家的雷达将显示与你靠近的敌人,你可以任意选择其中进行对抗;而另一种则是明确的战斗模式,根据其难度,系统将其归为多个等级,其中黄色代表较为危险,而红色则代表非常危险等等。这使得玩家每次进入激斗之前都能心中有数,游刃有余。《新的黎明》在对战方面采用了回合策略,这使游戏更有趣味性。每种机甲都具备一种防御资态用以抵挡对手的攻击,同时还各自拥有魔法对付敌人。在游戏中,你可以一次性操控三个机甲,并适时地调整战位,在实施真正的攻击上,只有当你的能量达到某个临界值才能发出威力。在对抗中,你可以使用一些最初级的枪械和近战武器,其所需的能量不多不过同时其威力也极为有限。越强大的武器所需要的能量也越多。其还能使用其它种类的技能,比如,推进和新的对战动作。
在绝大部分时候,对战都是呈线型发展的,玩家可以看到曾在以前《机动战士高达(Mobile Suit Gundam)》、《新机动战记(G Gundam)》和《新机动战纪高达Wing》出现过的角色在游戏中都尽数展现。不过对于反派角色,除了主要的角色外变化并不多。这些角色的加入将使你有一种时空错乱之感。值得一提的是,游戏中还出现了一些特定的区域,在其间游戏难度倍增,你麾下的机甲很容易被击败。你的敌人能够很轻易地躲过你的攻击,同时只需两三次猛攻就可彻底摧毁你的防御。因此,当你遇到这样的场景一定要绕行,对敌人实施迂回包抄才能取胜。本作的人物设计非常出色,看上去非常可爱,从而为游戏性的提个高增色不是少,它是由著名人设设计师Akira Yasuda负责设计的,他的代表作是《街头霸王》(Street Fighter)系列。不过本作也存在着一些明显的不足,比如,在机甲的渲染方面就出现了一些可笑的歪斜。而且敌我机甲差别不大,即使是站在对立面也不容易区分。在CG动画中也同样如此,甚至有些角色还不成型。此外,锯刺现像更是贯穿游戏始终,给人以当年PS游戏的感觉。当你只是操控机甲随意划过地图,这些问题就会立马显现,这些都有待制作方的改进。
作为一款《高达》动漫的衍生产物,《机甲战士:新的黎明》再次延续了不少玩家儿时的梦想。游戏强大的定制功能,使你能够随心所欲地发挥想象,从而增强了游戏性。不过本作的游戏画面有些许暇蓖,在对抗平衡性上也有待提高。总之,如果你对《高达》动漫情有独衷,《机甲战士:新的黎明》绝对是你不错的选择。