盛大独创掌上游戏机Ezmini 评测(图)

互联网 | 责编: 2006-03-15 17:55:44
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EzMini 评测

 前言

   玩游戏也十多年了。一直遗憾没有玩中国人自己设计生产的游戏主机。当年每次在 GB 上玩 Pocketmon 的时候也常常发梦。何时能玩到中国人自己的掌机就好了。

   这一切将在 2006 年被改写,盛大与神达合作推出了第一款中国人自己的掌上游戏机。并且走在美日等多家老牌游戏机厂商的前面。首次将网络游戏引入了掌机中。由此会带来业界格局的变化。让我们记住这一年。这一年,是 Ez 元年。

 

   很有幸,在上市前能玩到这一款让人期待的掌机。好东西自然要拿出来与大家分享。我想从一个玩家的角度,将我对 Ezmini 的使用体会跟大家切磋一番。

 外观设计

   EzMini 外形做得非常经典。  

   作为一款游戏机首先需要关注的就是游戏键位的安排。在这方面 EzMini 做的还是颇为保守。左侧十字方向键用得是任天堂自红白机以来就一臣不变的经典设计。右侧则是 Sony 一直使用的四键排布。这两者在游戏业界都是已经被市场所证实的亮点。十字键搓招方便,四键排布能够创造足够多的动作,广受玩家的喜爱。 EzMini 可谓集两家之长,双剑合璧。让玩家在一款主机上得到最好的游戏体验。

 

   左侧的十字键

   右侧的 ABXY 按钮

   顶部的 LR 按键,立体声喇叭, SD 卡槽以及无线蓝牙开关

   除此之外, EzMini 还融入了触摸屏这一新近被创造的游戏方式。这一设计可能源自于任天堂 NDS 。在上市之初也保守怀疑,然而一年来的业绩已经告诉大家,这是一项成功的设计。虽然 NDS 走在了 EzMini 的前面,但是我觉得他们或许走的是两条路。众所周知,陈天桥来自于微软,可能因为这一层的原因在定制系统的时候,自然而然地采用了微软的 Windows Mobile 内核(这一点会在后文详细叙述)。而触摸屏这一交互方式是 Windows Mobile 标准的交互方式。每一个屏幕控件都可以通过点击来触发动作,除非程序在编写时特地抹去。所以 EzMini 在触控屏的发挥上应该比 NDS 更有潜力,当然也要佩服老任的创新能力。如果 EzMini 在设计游戏的时候也能如此博采众长的话。那我们玩家算有福了。

   以上都是游戏相关的设定。当然 EzMini 的野心也绝不仅于此。盛大更想将他的 EzMini 成为一个多媒体播放器。包括视频,音频,电子读物等。所以播放快捷键是必不可少的。

 

   底部各种安排了各种接口,最左侧的还设计了挂绳扣。接着是 3.5mm 耳机口,音量调节开关, USB 同步口。 MS 著名的 RESET 孔,充电孔,以及触笔孔。

 

   背面

   最后还想对整体外观发表一下意见。与市面上其他几款游戏掌机相比, EzMini 还是做得很平衡的。比 PSP 以及 NDS 要小,比 GBM 的屏幕又大。拿在手中,放在牛仔裤袋里都正好。平衡了视觉体验以及便携性能。总之就是一个字 “Fit” 。相比之下 PSP 虽然有 4.3 寸巨大的屏幕,但是加上保护盒等等附件,根本无法直接放在口袋中。那也就是说出门的话,要么带一个包,要么就只好拿在手上。 NDS 也是如此。虽然有精致小巧的 GBM 。但是随之屏幕也变得非常小。不利于稍长时间的游戏。 EzMini 采用的是 2.8 寸液晶屏,也是综合了其他机型的优点所诞生的。

   EzMini 的做功也值得称赞。采用类似苹果风格的水晶白,非常惹人喜爱。但是表面又很耐磨。我用之前已经被很多人把玩过,在我使用过程中也没有特别加以保护。一周下来也没有觉得有磨损的痕迹。背部为一整块盖板,非常耐磨。因为没有碟仓,所以没有松松垮垮的松动感。同时也保持了整体线条的美观。不过令人可惜的是,电池被牢牢地锁在了不可拆的盖板里面了。

  功能设定

  老规矩,先看配置

 

EzMini

PSP

NDS

 CPU   

Intel

Xscale

416MHz

 MIPS R4000 333MHz 

ARM946/ARM7
67MHz/33MHz

GPU

Intel 2700g

PSP Graphic Core

120 万多边形
30 百万像素填充

显示

320x240 
2.8'
65535

480x272 
4.3'
1677 万

256x192
3.0'
65535

内存  

64M Ram    
74M 用户可用

32M Ram

  4M Ram

无线

BT
802.11b

802.11b

802.11b

扩展卡

SD

MSD

专用

电池

1800 毫安

1800 毫安

 850 毫安

   既然是掌机,自然要与现在主流的产品竞争。从上表可以看出, EzMini 还是很有竞争力的。 NDS 应该是配置最低的一款产品,但是他有庞大的游戏群,以及专门的开发工具。优点是能够充分发挥硬件特性。做最好的优化。 PSP 硬件应该说强得有些夸张,尤其是图形芯片,可以很容易完成复杂的特效。而 EzMini 呢?应该说还是与目前 PocketPC 最相似的。一样的 CPU ,一样的构架。对用户可能不是一时能感觉到的。但是微软的强项在于开发工具以及相关文档的健全。只要有兴趣,随时都能非常方便地从一名 PC 程序员转换成 Windows Mobile 程序员。而传统游戏机的开发,大部分都是需要授权厂商才能完成。所以 PSP 虽然有强大的硬件,但还是没有太强的应用出现。 EzMini 相对开放的系统应该是非常有前景的。

   说了点题外话,让我们再次回到硬件话题上。作为游戏机,要有足够吸引人的图像表现。这就需要一块强劲的 GPU 和屏幕。 EzMini 的屏幕表现属上佳。亮度很高。即使在太阳底下依然有很好的表现。让人稍觉遗憾的是,该屏幕的背光灯在屏幕的左侧。应该是一块原本用在 PDA 上的屏幕,用于竖屏显示。所以当横过来使用的时候,当有全黑的画面,比如电影或者游戏中间的 Loading 画面,能感觉左右两边有亮度的差异。如果在今后的产品中改用专为横屏游戏机设计的屏幕的话,那么 EzMini 的应该说更完美了。

   EzMini 还有一块强劲的显卡。用过 PDA 的人应该都熟悉这块显卡的大号。 Intel 2700g 的强项在于视频,支持 Mpeg 2/4 以及 WMV 硬件解码。在过去装有 Intel 2700g 显示模块的 Dell X50V 上有让人难忘的优异表现。同时还支持 3D 的全屏抗锯齿。这种都是在过去很难想象的。不过可惜的是,内置的游戏和软件出了视频播放以外,我还没有见到能充分发挥该硬件特性的。

   内存使用方面,与传统专用游戏机相比, EzMini 简直就是富翁。但是 Windows 平台吃内存也是由来已久的。所以这些内存也不算过分 Windows Mobile 本身是一个多任务的操作系统。用过 PocketPC 的朋友都知道,程序的退出并不是真正的关闭。所以导致使用时间一长后,内存就不够开销了。 EzMini 显然已经考虑到这一点。毕竟让一个普通的玩家去理解内存问题还是很麻烦的。所以 EzMini 设置了 Home 按键。一键即能回到主程序界面。并且清空内存。保证了整个系统的稳定性。也防止作弊程序驻留的情况,当然这是暂时的,今后能不能被破解尚未得知。所以系统效率非常高。这一点应该也是一大创新。

   除了显示模块以外,最让人心动的还是双无线的功能。要知道双无线的配置在 PDA 领域都是要 3000 元 ‘ 以上的中端机型才开始配备的。并且 Ezmini 在顶部设置了一个按键专门用来控制无线模块的开关。方便用户切换。也能从这点看出盛大对此功能看中。因为盛大是做网络游戏起家,对网络非常有感觉。其 Ez 的核心也是一整个网络平台。用户无需再连接电脑安装程序或者上传资料。只要在无线热点区域便能方便地从服务器中下载自己期望的资料,包括游戏,音乐电视,电子书。并且这些都是正版的。一旦整个平台运作起来,会从根本上改变人们娱乐的方式。毕竟电脑还是有太多专业知识需要学习。也不稳定。不过蓝牙模块我尚未在这次使用中找到发挥其功能的地方。我想可能是用于蓝牙对战以及连接外设。但是内置的游戏和软件都还没有用到这项功能。这是一项为将来预制的,希望开发者们能开发出更多好玩的游戏和应用软件。

  游戏性

   玩 EzMini 自然是先玩盛大最招牌的传奇。首先需要说明的是制作者为数位红。玩过 Symbian 的应该知道,数位红早先是在手机平台开发游戏的厂商,做过地狱镇魂曲等高质量的 A-RPG 游戏。后来为盛大收购。我想当初收购的目的也是为了做这么一个游戏机。所以游戏画面一如既往的精美。凭借高速的 CPU 和 “ 海量 ” 的内存。数位红在做这个游戏时候显然游刃有余。游戏流畅得一塌糊涂。没有手机上那种拖泥带水的感觉。而且各种特效也做了出来。不果稍觉可惜的是,该游戏引擎依旧是伪 3d ,当然这种处理是能在有限硬件配置上达到画面最好的效果的处理方法。但是既然有一块 3d 加速芯片,不去用他总是有些可惜。我想由于开发周期紧,现在还来不及熟悉新平台。就如同很多新主机上市前,开发厂商总是先拿老平台的游戏练手一般。往往要到出来半年以后,硬件特性才能逐渐被发挥出来。

 

   主程序画面

 

   进入画面

 

   读取画面

 

   游戏画面

   该游戏支持触摸屏和按键两种控制模式。所以无论是电脑用户习惯用鼠标,还是电视游戏玩家喜欢用按键都能非常翻遍地上手。操控性一流

   声效方面也做得无可挑剔。不过立体声扬声器音量略轻,只能用耳机才能真正享受到。

   作为第一款该平台上的游戏。我给分是 80 分。

   因为是一个开放平台, EzMini 还支持大量的模拟游戏。通过模拟的方式,他支持了 Taito 公司的数款很经典的游戏。包括泡泡龙,罪恶都市等。这些游戏多数为街机上移植而来。甚至连 1P 、 2P 的投币都保留下来。这在一款新上市游戏机种是极其少见的。几乎没有哪个游戏公司会在其出厂游戏机种内置如此众多的游戏。由此可以看出盛大并不是想靠卖游戏赚钱。这也是符合中国国情的一种创新的做法。

   回到游戏来。由于是模拟游戏,在游戏中能够感觉到操作的滞后感,大约滞后 1 桢左右。因为这些游戏可玩性都很棒,都是一些经典的游戏。所以为了怀旧,也就顾不了那么多了。可惜的是,我似乎没有找到进度存储的方法。。。

   除了内置的游戏之外, EzMini 还支持安装更多的第三方游戏。他没有像 PSP 那么 Bt 需要买几百元的 UMD 也不需买烧录卡等复杂的附件。只需要将游戏的安装包下载到安装目录下,就能够被识别。我试了一下,就是 CAB 格式。

  娱乐性

   现在游戏机往往一机多能。地铁上能看到大把的小伙子一手搂着女朋友,一手端着 PSP ,两人一起观赏地铁大片。像上海北京广州这种大都市,生活节奏越来越快,往往回到家就倒头睡觉,醒来又得赶班车。每天周而复始。所以剩下最大的可支配的娱乐时间便是在公车或者地铁上。在地铁上,有 1/4 的人在看报纸, 1/4 的人蒙头看手机, 1/4 的人听 MP3 。还有 1/4 的人在摆弄各种不知是何种玩意的产品。其中就有 PSP , MP4 等等。人们总希望能够在拥挤的环境中创造一份属于自己的小环境。过去是靠 MP3 。显然有人不满足。于是, MP4 就挤了进来。一天上下班少的能看掉一两本 Friends ,路途遥远的,看掉一本 “ 血馒头 ” 也不是夸张的事情。

   EzMini 的视频播放器做得非常傻瓜化,用户甚至不会感觉程序的启动和退出。这也是易用性的考虑。该播放器也是内置软件中唯一发挥 2700g 硬件特性的软件。我将一份测试视频放到卡上。该视频为 1500Kbps , 128kbps 的 Mp3 音频。 640x480 分辨率。这是一个标准的 Dvdrip 视频中剪切下来的片断。包括眼下流行的 PSP , ipod video ,没有办法直接播放,而需要转换。而 EzMini 却手到擒来。没有丝毫的停顿。相比被炒得火热的 PSP ,这种易用性才是最好的。否则看一小时电影还得等几十分钟的转换时间。那就真的是折腾了。我家里收藏的都是 Dvdrip ,又试了几段,支持很全, Divx Xvid 编码都支持。 Wmv 自然也不放过。看来我得买更大容量的卡了。好在 2G 的 SD 也不贵,在 800 元以下。一张 2G 的卡能放近 3 部普通电影。或者一部半高质量电影,画面音质都是真正的 DVD 水准。当然如果你有兴趣也能去寻找或者自己下载压缩过的电影。那就能放更多的了。

   EzMini 显然是期望通过他的平台让用户去享受更多的娱乐内容。所以即使不会电脑,不懂如何转换,不知道哪里有片子下载的用户也照玩不误。用户可以非常方便地从服务器上找到自己喜欢的内容欣赏。更重要的是,这些都是正版的。

   此外 EzMini 的其他娱乐功能一个也不少。电子书, Mp3 等等。这类软件已经没有太多的发挥空间。有两点让人略感不爽。一是由于内存机制的问题,用户一次只能做一项工作,那就意味着,用户没有办法一边看书一边听歌。虽然保证了系统的稳定性。但是这样做得也太傻瓜化了。另一个就是电子书软件没有翻页功能。一次只能翻一行。看长篇小说未必累了点。

 

  More Funs

   作为一名 PocketPC 的玩家,最让我热血沸腾的就是能将 EzMini 变成标准的 PocketPC 系统。

   Windows Mobile 经典的等待图标,证明同出名门。

   我个人分析是,盛大将他的 Launcher 做为一个启动即运行的程序写在注册表里。或者将一个快捷方式放在 “ 启动 ” 目录下。经过我的验证,显然不是后者。当然首先我们需要与电脑的 Activesync 进行连接。这一步骤还算简单。只需在设置中将模式切换转到 “ 系统升级模式 ” ,再与电脑连接,系统即可识别该硬件。随即即可同步。再通过 Activesync 访问 EzMini 内部文件系统。我发现,该系统为一个被严重缩减了的系统。削减了大部分的程序。仅保留了 Explore 这么一个程序,还加了一个注册表修改器。这也给我提示,似乎通过修改注册表方式。

   同时还发现了一些有趣的东西。

   视频播放程序调用的插件,跟 PocketPC 平台上最通用的 TCPMP 一个免费的视频播放软件所调用的插件完全一样。极有可能是利用其源代码再加工而成。

   Windows 目录下有一个 DinoGBA 的文件。看文件名是一个 GBA 模拟器。但是似乎没有玩到该类游戏。或者这就是一个街机模拟器的主程序。在同一目录下。我还找到了数个压缩包文件。应该都是游戏的 ROM 。只需要找到相同类型的游戏。复制到该目录下。即可玩到更多的游戏

   我测试了几种方法,都没有成功地将系统回到 WindowsCE 的默认状态。可能盛大 Hack 的比较彻底。在此我可以提出几条思路。大家也可以尝试

   将注册表修改器伪装成游戏安装包。不过需要打包工具重新打包。我试过 PocketPC 上的 CAB 包。放上去虽然能够识别,但是不能安装。我想可能系统不能通过验证。

   做一个 AutoRun 程序,放在 SD 卡上,插入即可运行。

   一旦能将 Explore 调用出来。再将正常平台上所有的 DLL 文件复制到 EzMini 中即可运行普通的程序。届时 EzMini 将会发挥更大的效力。

  结束语

   作为盛大的第一款掌机,可以发现,他们已经用心去做。但是由于经验问题,在软件方面还有待改进,毕竟他面对的对手都是在游戏界摸爬滚打 10 多年的巨无霸。当然 EzMini 也有它的特点。相信在不远的将来,能够创造其独特的风格。打破日美厂商的垄断,获得大家的认可。让我们拭目以待

 

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