上市日期延了将近半年之久,终于要在PS2平台上登场的角色扮演游戏《最终幻想12》,采用与GBA《最终幻想战略版Advance》相同的世界观与种族设定,描述在强国之间的战争下活跃的人物所交织的充实故事,带玩家揭开这场华丽冒险的序幕。
为光复祖国、抵抗强权而战
支配Valentia大陆的强大军事国家Arcadia帝国,与统治Orderia大陆的Rosarian帝国长年处于战争状态,为了要在战争中获得优势,Arcadia帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间、占有重要地理位置的小国Dalmaska王国。为了抵抗帝国的侵略,身为Dalmaska王国王位继承人的公主“亚榭”加入对抗帝国的解放军,并在战斗的过程中与身为空贼的少年“凡”相遇,开启另一段故事的起点。
全新战斗系统
本作采用了崭新的“Active Dimention Battle(动态空间战斗)”系统,不再沿用以往系列作的乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可360度自由调整视角,玩家将可更自由灵活地掌握敌我方角色的位置、距离等,进而运用各式指令,发动最优势的攻击。
鲜明的人物
游戏中的人物于即时演算的剧情动画场面中,让玩家可透过人物的脸部表情充分了解角色的喜怒哀乐等情绪变化,承袭以往为玩家所称道的“松野(松野泰己)风格”的细腻剧情演出。而音乐方面更是不容小觑,由著名的提琴演奏家叶加濑太郎和以往系列作的音乐制作人崎元仁进行主题音乐的制作,叶加濑太郎更亲自参与演奏,为游戏搭配上恰当的音乐,让玩家更能融入故事内容中。
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