06年游戏开发者会议 三大平台厂商争锋  

互联网 | 编辑: 2006-03-21 15:23:46

  针对全球游戏开发相关技术人员所举办的“2006 年游戏开发者会议(Game Developers Conference 2006,GDC 2006)”,于美国当地时间3月20日在加州圣荷西会议中心正式开幕。

  GDC 是针对全球的游戏开发技术人员所举办,会中集合了来自全世界的游戏开发者,针对游戏开发的技术与概念进行交流,是目前同性质活动中规模最大的,也是许多厂商用来发表重大信息的场合。

  今年的 GDC 2006 将于 3 月 20~24 日在美国加州圣荷西会议中心一连举办 5 天,本届的活动主题为“What?s Next”,包括 SCE、任天堂与微软等三大平台厂商,都于本次会中安排了许多行程。

  SCE 全球游戏开发制作公司(World Wide Studio,WWS)总裁 Phil Harrison,预定于当地时间 3 月 22 日上午 10:30~11:30 进行主题演说,题目为“PlayStation 3: Beyond the Box”,将针对年底即将推出的 PS3 主机进行关键性演说,之外包括 SCE 在内的多家厂商并安排了多场关于 PS3 游戏开发的相关会议。

  任天堂社长 岩田聪 则是预定于当地时间 3 月 23 日上午10:30~11:30进行主题演说,题目为“Disrupting Development”,演说中将针对任天堂如何打破现有游戏产业复杂化、庞大化的趋势,以NDS主机、迥异于传统游戏的《脑力锻炼》、Wi-Fi 网络服务等,开拓新的玩家族群,并让既有的玩家族群感到惊奇的策略,预料也将会针对具备独特操控方式的新主机“革命”发表关键新信息。

  已于2005年底率先推出 Xbox 360,同时也是 PC 操作系统与游戏开发标准制定关键厂商的的微软,在本次 GDC 2006 中则是针对 Xbox 360 的网络联机平台 Xbox Live 与跨平台整合开发环境 XNA 等议题安排了多场相关会议。之外包括 水口哲也 等知名游戏制作开发者,也都预定参与本次 GDC 的活动。
  
 

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑