我们都知道,在EVE之中,导弹是一种超精确的、具有一定破坏力的、拥有超远射程的武器,由于可以进行引导追踪,所以在射程内100%的命中率是它最大的卖点,而超出其它同时期武器的射程使它也成为了很多玩家所青睐的抢手货色。当然,导弹也并非是无敌的,下面就让我们一起来看看制约导弹威力的因素吧
首先,我们要知道一个概念,在EVE之中,所有的导弹都只造成一种类型的伤害,虽然伤害量通常十分可观。正因为如此,你可能拥有一个可造成巨量热力伤害的导弹但对于热力抵抗极高的护甲来说起不到什么作用。当然,为了避免这样的情况,你可以象在激光之中更换反射水晶一样在在导弹发射器里切换不同的导弹。
要了解导弹,我们首先要知道导弹的具体分类,
常规导弹从功能上分以下几种
防御导弹: 使用防御导弹的目的是为了在敌方发射导弹造成破坏前将其消灭。防御导弹发射的条件为:1:发射架支持发射防御导弹 2:发射架之中有防御导弹 3:有导弹目标(也就是敌方飞弹)。只有满足上述三个条件时,我们才能激活他们来发射防御导弹。
同时记住,一些大型飞弹要求我们用多于1枚的防御导弹来对付它。
FoF(自动制导导弹)
这类导弹的威力较他们相同型号的兄弟们要弱一些,但跟这些兄弟们相比,它经常用于一些无法锁定目标的时候,比如,敌方飞船进行了跳跃状态后,或者是被ECM导致无法进行目标锁定。由于它的手动激活后可以自动寻找目标的特性,FoF也被作为一种奇袭兵器使用。
standard missiles(常规导弹)
而按照导弹种类分类,我们可以将其分为以下几种
连发火箭弹(rockets):射程非常短,通常只有4.5km,但好的火箭有很高的飞行速度(这一点通常影响着导弹的攻击时间以及破坏力)。每个火箭造成的伤害不多但发射器的发射速度都很快,也正由于此,在近距离内能造成较大破坏。
轻型导弹(light missiles):射程较火箭弹为远,通常状态下为 18.75km。常规导弹中的标准品之一,较重型导弹而言,轻型导弹伤害相对较轻,射程也较近,但发射器速度更快。
重型导弹(heavy missiles):中等射程,通常为37km左右,常规导弹中的标准品之一,重型导弹速度更快,飞行时限更长,单一导弹造成的伤害更多但发射器速度较慢。操作它们需要的技能是相同的,重型导弹发射器通常需要更先进的舰船系统。
巡航导弹(cruise missiles):超长射程,通常状况下可打倒75km。巡航导弹是重型导弹的进阶,它比重型导弹射程更长,速度更快,伤害更高,但发射器速度也更慢。操作它们需要专门的技能,且比重型导弹更先进,因此别指望在一艘小船上装这个。
鱼雷(torpedos):中等射程,通常状况下为37.5km。鱼雷跟其他导弹不同。它们伤害更高飞行时间更长,飞速较低。鱼雷的不同之处在于它们还有爆炸半径,可以一次打击多个目标。使用鱼雷需要专门技能,更高的舰船配备,因此即使在驱逐舰上你也可能不使用它们。
计算导弹的有效距离
我们可以通过下面的图来分析。
下图之中导弹的最大速度为3750m/s也就是说,导弹在飞行时的极限速度为3750m/s 再乘以其最大飞行时间 5秒,我们可知,导弹的最大有效距离为18.75km 。当一个玩家能够和一颗导弹周旋足够长的时间,如上图之中的5秒,导弹就会因燃料耗尽而无法打到他。
了解你的对手,每个导弹都有其自己固定的属性,比如说爆炸冲击速度、以及飞行速度和飞行时间。了解这些,对我们规避导弹威力有着莫大的好处。
首先,我们要了解的是导弹的爆炸半径,这项参数和对方的信号半径有关,当对方的信号半径大于或者等于导弹的爆炸半径时,攻击伤害将能达到最大。(当然,这也将受到速度的影响,这一点我们将会在下面谈到。)如果目标的信号半径小于导弹的爆炸半径时,伤害值将会按比例减小。换句话来说,大导弹并不适用于打小船,所以,鱼雷可以对战列舰造成巨大的伤害,但对于护卫舰则伤害数值少的多。火箭弹能对所有的船都造成较大伤害,前提是你要打中它 且没有被它摧毁……同时,火箭弹打战列舰,可能只能帮它挠痒而已。所以,一定要选择适当的导弹来使用。
下面是各种导弹的爆炸半径
鱼雷 400m
巡航导弹 300m
重型导弹 150m
轻型导弹 50m
火箭弹 20m
而下面是各种舰船的信号半径
战列舰 400m
巡洋舰 125m
护卫舰 40m
当对各种导弹时,爆炸半径能够通过技能(精确导弹制导)来降低,或者通过target painters(目标放大)来增加目标的信号半径。伤害数值计算公式如下,大型鱼雷打小船 伤害值*(1-导弹爆炸半径/目标信号半径)=实际伤害数。
每个导弹都有爆炸冲击速度。
如果目标比导弹的爆炸冲击速度慢或者一样快,(注意,这个速度并非是导弹的运动速度)导弹可以对目标造成全部伤害,(当然,这个数值和前面我们提到过的信号半径比值也相关的)如果目标较爆炸冲击速度快,则伤害数值会降低。
换句话来说,低爆炸速度的飞弹对高速目标只能造成较少伤害,而对慢速度目标的杀伤力惊人。
下面是各种导弹的一般爆炸冲击速度
鱼雷 250m/s
巡航导弹 500m/s
重型导弹 750m/s
轻型导弹 1000m/s
连发火箭 2000m/s
导弹的爆炸速度可以通过 目标行动追踪技能来提升,而你也可以通过释放捕捉网来对目标的速度进行控制。
下面是适用于各种导弹的发射器种类,仅供参考。
导弹发射器有好几个种类,有些可以发射多种级别的导弹。无论什么种类,可以发射某个级别导弹(如轻型)的发射器一定也能发射它所对应的FoF导弹。以下是关于导弹发射器种类的简要介绍。
*火箭发射器(rocket launchers)
只能发射火箭的发射器,射击速度快,舰船系统要求低,无法使用拦截导弹,目前并无FoF火箭与它对应。
*标准发射器和进击发射器(standard launchers and assault launchers)
这些发射器发射轻型导弹和拦截导弹。我认为它也能发射火箭,不过这么做比较浪费因为火箭发射器发射得更快而且只能发射火箭。标准和进击型发射器有可观的发射速度和中等的系统要求。它们的不同之处在于,进击发射器的发射速度和系统要求都比标准发射器高很多。标准发射器适合装在护卫舰上,进击发射器因较高的系统要求而通常只能用于更大型的船上。
*重型发射器(heavy launchers)
重型发射器是发射重型导弹的发射器,因其更大的负载量,它们的射击频率比标准和进击发射器慢。它们可以发射拦截导弹,需要更高的系统配置,因此你恐怕无法在护卫舰上安装。
*巡航发射器(cruise launchers)
巡航发射器发射巡航导弹和拦截导弹。由于弹药的关系,它们比重型发射器要慢,并且同样需要较高的系统配置,因此别指望可以在一艘护卫舰上装这个。
*鱼雷发射器(siege launchers)
比巡航发射器更大更慢,可以发射巡航和拦截导弹。它们主要是用来发射鱼雷的,且是唯一可以发射鱼雷的发射器。它们的系统配置要求是如此之高以至于在很长的一段时间里你不用考虑装它们。