日本watchgame报道,索尼电脑娱乐美国公司的平台研发经理David Coombes在加州Sanjose举行的PS3开发者信息交流会上公布众多前所未知的信息。
根据David Coombes向与会开发者展示的幻灯片显示,PS3当中的RSX图形芯片基于NV47,是完全可编程管线,支持浮点渲染目标,每时钟周期操作24个2D纹理寻找,每时钟周期浮点渲染能力达到384FLOPS。
RSX核心工作频率550MHz,搭配256MB专属GDDR3 1.4GHz显存,显存位宽128bits,因此,与会开发者认为PS3游戏比较适合的分辨率是720p。另外,尼电脑娱乐美国公司也在此次会议上展示10多台PS3开发机。
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