买地是盛大富翁起地模式中的开局,虽不是决定胜负的关键,但对局势的发展却有重要的影响。地的数量多少,分布状态,不仅影响着每个玩家下步的策略,更是对团队战术选择及发展趋势有着决定性的影响。虽然地少并不表示团队的失败,但是地多就能够在一定时间段内占据局势的主动,可以选择在初期就给对方以施以压力,或者搜集卡片而暂缓集中建设,让对手弄不清楚你的战术意图。
提高团队买地的效率要做到3点:
1、会观察地图
2、会停
3、会走。
开局时玩家位置是随机分布的,所以初期购买土地的运气成分是比较大的。开局购地无非就两种方式:一、随机买,即靠系统抛出的步数买。二、给路障或使用遥控骰子买。
当前的玩家开局购买土地基本都是混合着这两种方法使用,大多数人(特别是mm)喜欢在前三步使用完道具购买3个连地,运气好点的有可能买下4或5个连地。也有一部分人善于利用路障帮助队友买地。极少数人开局就存点:)这几种方式都无可厚非,效率正是这3种方式组成的,关键在于对时间的把握。
1、会观察地图。
首先体现在开局停顿的几秒时段内对玩家分布位置及方向的观察。其次是争购土地时对小地图上玩家位置及土地是否被购买的观察,重点观察往你所在位置走的两个人,即对向走来的第一个人和尾随你的第一个人(这是重点噢,在你前面和你同向或在你后面和你背向的不算)。
情况1:前后最近都是对手朝你所在位置走,那当然是使用所用道具购买能够买到的土地并在未能购买的地方放地雷,让对手都白走或者踩地雷时用手雷炸他(2个就够了)。
情况2:后面是队友近,前面是对手远。随机或者使用道具抢购离对手近的土地,提高身后队友买地的效率。
情况3:后面是队友远,前面是对手近。用道具买地,降低对手的效率。
情况4:前后都是队友。不使用道具买地,提高队友买地效率。
上述4种走法的前提是开局大部分土地都未认购的情况,也有处于卡片街附近,走了好几轮也没走到地的玩家,哈哈。如果你的前后是他(实际上你搞不清楚是不是他,就先用道具多买点地吧)。
2、会停。
开局抢购土地的时候时间是最重要的,所以玩家们都是争分夺秒的行走。但是为了团队能获得更多更好的地,停顿也是很重要的,停顿的原因有很多。
为了转向而停顿。前进方向可购买土地少,背向可认购土地多时的停顿是在你已经在迎面走来的对手步程范围内时为了让对手把你撞回反方向的停顿。当然不是一定能撞上,假如对手停住你也跟他耗着,可以为队友赶路争取时间。
为了探明自己走向的停顿。在岔路口中心时,因为是第一圈,往往不能确定自己的走向,如果此时身后紧跟着有玩家,不妨等待他们走近,能挤一步就清楚会往哪里走了,这样就不会产生放了路障却为对手所用不放路障又与好地失之交臂的矛盾了。
为了干扰对手而停顿。一是观察开局时玩家安置地雷和随机饿狗的位置,当对手临近地雷和狗的时候停下观察(地雷和狗必须在未认购的土地或商店上,才有足够的时间差炸准),看对手踩上立即扔2个手雷过去,让他打针吃药去。二是初期运气好有了梦游或者转向时在右上角小地图观察主要未认购土地的位置和玩家的走向,或者干扰对手,或者帮队友转向回去。
帮助队友的停顿。除了转向当然还包括为队友设置路障,如果你一次给一个队友放了两个,那么他可能就和进商店和电场的队友一样(有时间差的情况)成为敌人首选的攻击目标。这些时候你应该准备好包子,看到手雷就给他补包子,你的包子比他自己的有效,别人碗里的东西好吃嘛。:)
自己的停顿。剩下少量的空地在你面前而你有没有路障时,稍微的停顿一下,这样不会浪费队友可能给你发过来的路障,但是停顿的时候记得准备好包子。
3、会走。
当你的位置很好,前方有很多未认购的空地时,除了使用道具的时间不要做停顿。
看见对手刚进商店或在电场时,使用遥控骰子走到他前面,给他放定时,速度要快。
对手放路障准备购买土地时,如果你离的和他差不多远,使用骰子走到那块地吧。不要担心,你成功的机率比他大,如果你早到撞掉路障他就撞不到了。如果他先撞路障,买地时间提示的时间差往往能让你成功的挤开他。:)
遇见迎面的对手但又不愿意发生碰撞时,等他开始走动的时候再按空格键go吧。
前方有空地并且有队员同向先走的时候,放慢脚步,补上他没有买下的地。
前两步随机进了商店或电场,用最快的速度离开吧,不要在商店里卖东西了,初始的卡片都是派的上用场的。
观察,停,走是富翁游戏的三大要素,不仅仅体现开局中,而是贯穿与整场竞赛之中。所以养成好的开局习惯,益处不仅仅在于高效率的购地,还能够平衡的提高玩家的综合水准。为成为高手打好基础。另外,在团队作战的时候,观察是最重要的,包括对地图及玩家位置的观察,还包括对左下角卡片使用公告及队内信息传递的观察,切记!!!
不管是新手老手,很大部分人都不是固定的团队组合,所以希望本文能够对玩家们有所帮助,在游戏中提高买地的效率,享受给予的满足,感受团队的温馨。
因为文章写的断断续续,有些原本想写得记的不全了,特别是关于走的部分,欢迎大家做出补充。本文只是普通的开局购地,攻击性的开局与本文有许多不同,今后再详细说明。
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