设定严谨的世界观将玩家彻底俘虏!
在制作游戏的时候,初期最重要的事情就是要构筑一个富有魅力的世界观吧。制作人员功力的深浅从世界观的构筑上便可见一斑。本作的世界观以宏大复杂而著称,但是玩家的反映却异常的好,除了制作小组故意投放各种未知的谜题来刺激玩家进一步了解游戏的手法非常高明外,很显然本作出色的世界观设定更是造成这一现象的本源。
本作的剧本和表现方式与数年前引起社会现象的动画巨作“新世纪辅音战士”有异曲同工之处,这些不仅表现在充斥于游戏各处的专业术语和晦涩的背景,游戏中充满宗教色彩的世界观更是EVA的再现。而这些经过制作人员的修饰与改造后所产生的各种谜题,更是经常在玩家中掀起讨论的狂潮。
面对各种晦涩的宗教用语和众多谜一般的登场角色,经常让我们带着这样那样的苦恼和疑问投入到Xenosaga的最新作中,而这也正是游戏的卖点之一。作为曾在PS2上登场的Xenosaga前2代的复刻版合集,本作除了完全再现了原作游戏剧情外,也有专为DS版准备的原创新剧情,这样玩家入手本作的理由就又多了一条。
让玩家体会拯救宇宙的史诗般剧情!
故事的背景是距今约4000年后的未来,一种被称为gnosis的谜一般的生物开始肆意袭击人类,人类为求反击,制造了对gnosis用兵器KOS-MOS,夹杂着数多谜团的故事就此展开。用一句话说的话,就是“一曲宏大的宇宙叙事诗”,由玩家亲手来描绘。
本作的基本系统承袭系列在PS2上的第一作,其中有关于游戏名词的即时解说,这样一来即使是第一次上手本作的玩家也不会觉得有什么困难。剧情主线十分明晰,基本上只要走到特定的地方打败BOSS即可发展剧情,本作共20章,系列1代与2代各占10章左右。系列1代2代PS2版中时间间隔了14年,不过在本作中特别附加了剧情以使玩家不会有不自然的感觉。
场景中有些物品能够通过按Y键破坏掉,破坏掉可能会有新的道路出现。各种药水道具虽然能通过战斗获得很多,但游戏中即使不刻意去收集也不会影响游戏的进程。在PS2版中起着记录和HP&MP全回复的EVS也有保留,而且DS版中是能够随时记录的。虽然这个设定很让人高兴,不过只有两个存档栏也带来了一点小小的遗憾。
背景简略化但剧情却没有一点缩水!
本系列PS2版的特征之一就是剧情动画极多,据说光是第1章的剧情动画抽出来就有7小时之多。如今把这些移植到DS上究竟会是怎样的效果呢?当然大部分还是以固定背景配合人物对话来实现,虽然也有部分动画插入,不过和PS2版相比起来也只能算是杯水车薪了。但是如果我们考虑到本作使用的媒体是NDS卡带这个事实,我们仍然不得不为制作人员的诚意而鞠躬。
制作方曾强调将会活用DS的触摸笔机能,虽然详细细节还没有公布,不过可以确定的是将与EVS有关。因为这次的媒体是卡带,语音问题也是困绕制作人员大问题之一,语音质量低下几乎已是板上钉钉,不过制作人员仍表示将尽最大努力保持原来的质量。
最后一点总结
虽然从DVD这样的大容量媒体向DS卡带移植是非常艰巨的,不过就目前得知的情报来看其内容依然是相当丰富的,可以说PS2版能够享受高质量的影象,DS版则能安下心来踏踏实实的玩游戏,如果这样想的话,即使拥有PS2版的玩家也能安心的去买DS版了吧。只是习惯了模拟摇杆的人可能依旧不能适应DS的十子键,这也不能不说是一种遗憾。
虽然有这样那样的一些小问题,不过作为要长时间游戏的精品RPG大作来说本作依旧是极品中的极品。而且因为影象减少,因而流程比PS2版要缩短不少而高兴的人也不是没有。不管怎样,本作绝对的DS玩家必入手的作品之一。