大作集结!XBOX360日本第二波攻势展开

互联网 | 责编: 2006-04-11 14:47:07
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微软近日在东京召开了春季Xbox 360发布会“Xbox 360媒体简报会”。4月1日刚刚就职的日本Xbox事业本部长泉水敬对日系Xbox 360作品今年春季的阵容以及Xbox Live相关情报进行了介绍。

泉水敬今年42岁,从哥伦比亚大学获得了MBA学位,2002年加入日本微软,一直都是Xbox市场部主管,2005年泉水敬开始成为Xbox内容促进部部长。此次会议一开始,泉水敬用充满自信的语气说:“自从Xbox于2002年发售以来,有一件事是我们一直挂在嘴边的:微软将必然在日本取得成功。我想今年将会成为成功的踏脚石。Xbox 360自去年12月发售以来,不仅仅是市面上唯一的次世代主机,也将会是未来几年里的最佳主机。Xbox 360是一台平衡性很好的主机,有着极高的硬件性能。并且要开拓它的实力制作高质量次世代游戏非常容易。”

“Xbox Live开通到现在已经有三年多的时间,并且这项服务已经扩张到Xbox 360上,我们将会不断增加其性能。Xbox Live和Xbox 360将会一起不断进化,他们将会一直是最佳游戏平台。”为了展示Xbox 360高于其它游戏平台的优势,泉水敬谈到了KONAMI的《职业野球精神3》。本作的PS2和Xbox 360版目前已经同步上市。泉水敬指出,只有在微软的这部主机上才能享受到高清画面。“当你在Xbox 360上玩这款游戏时,会觉得你真的站在野球场上,或者坐在观众席上。”

泉水敬表示,高端的主机也需要有高品质的游戏支持。目前在日本推出的Xbox 360游戏已经有25款,到今年夏季将会增加到40款。到今年年底,泉水敬表示预计日本玩家将会有80多款游戏可以选择。除了零售版游戏外,日本微软对Xbox Live服务的扩张也已经有了具体计划。据泉水敬表示,自从12月10日在日本发售以来,Xbox Live用户中有95%都使用了Xbox Live卖场服务,目前已经有52万次下载。为了进一步推广Xbox Live,微软将会推出Tatsunoko Production四十周年纪念动画电影《鸦 Karas》的高清晰预告片。这段8分钟的预告片目前已经开始提供免费下载。虽然目前提供下载的只有开场动画,微软计划未来会提供其它形态的娱乐内容下载。

日本微软对Xbox Live Arcade内容非常重视。目前微软已经拉拢了NAMCO BANDAI GAMES为其提供1981年的两看经典之作:《吃豆人》和《Galaga》。另外日本微软也已经取得了一大批新合作伙伴将会通过Xbox Live Arcade提供经典街机游戏,包括SNK Playmore、KONAMI、HUDSON、Yuke's和D3 Publisher等。最后,泉水敬说:“正如微软全球Xbox事业部经理Peter Moore所说,微软认为除非我们在日本游戏市场取得成功,否则就不能算是真正的成功。我们将会充分重视日本市场。大家可能都知道,Xbox 360在美国和欧洲都带来了风暴。作为日本Xbox事业本部长,我的责任就是在日本实现同样的成功。”

 

*NAMCO BANDAI GAMES大作降临

NAMCO BANDAI GAMES于4月1日起正式成立,在此次会议上,该公司对Xbox 360表示了大力支持。公司副社长鹈之泽伸介绍了一款叫做《Zegapain XOR》的机器人射击游戏新作,该作为Xbox 360独占游戏,由Cavia制作室开发,将于2006年夏季在日本上市。

《Zegapain XOR》是一款科幻游戏,讲述人类与Gars-orm之间的生存之战。玩家扮演一位叫做Toga Victor的王牌飞行员,驾驶着机器人Zegapain与Gars-orm战斗。使用的武器既有光剑等近战武器,又有枪械等武器。鹈之泽伸表示《Zegapan XOR》与一般机器人游戏有着很大的不同,使用了半透明的画面,利用了Xbox 360的硬件性能。本作还有网络游戏模式。玩家现在就可以在Xbox Live上下载本作的预告片。

《Zegapain XOR》将会是微软与BANDAI NAMCO之间跨媒体合作的大项目的一部分,另外还有一家合作伙伴是Sunrise。目前Sunrise制作的动画版《Zegapain》已经在东京电视台播出,今后还将推出漫画版。

“微软一直非常关注有着强大根基的动画的影响力,已经基于这些动画的游戏所占的越来越高的份额。我们的计划不仅是推出基于动画的游戏,还要实现游戏和动画之间真正的结合,能够充分利用次世代主机的高清晰度、网络化和下载功能。”泉水敬说。

在《Zegapain XOR》之后,鹈之泽伸演示了正在开发的Xbox 360版《高达》新作。这是高达历史上的第一款FPS游戏,于去年夏季的XBOX峰会上首次公布,这次是该作首次公开画面和预告片。在本作中,玩家将会扮演一年战争中的某位展示,接受各种任务,例如偷窃敌人的机动战士。本作将会从联邦和吉翁两个角度呈现战争。本作的多人模式可以进行语音聊天。从目前公开的画面来看,本作将会抛弃以往的动画式画面风格,采用了十分写实的风格。本作由Dimps开发。

最后鹈之泽伸还透露了NAMCO BANDAI GAMES正在开发的另外一款Xbox 360游戏,叫做《Culdcept Saga》。该作对应Xbox Live,开发商是大宫软件。

*Square Enix多款大作支持

Square Enix在日本游戏业具有数一数二的影响力,之前虽然已经表示支持Xbox 360,不过一直没有拿出什么实质性作品。微软想要巩固日本市场,就必须要有出色的RPG,而这当然就要有全球RPG第一大厂Square Enix的支持。这次的会议上,Square Enix公开了多款值得期待的作品。Square Enix旗下的Tri-Ace曾经开发了《星之海洋》和《北欧女神传》等名作,该公司宣布其正在制作一款Xbox 360新作。这将会是一款RPG,采用Tri-Ace擅长的即时战斗的方式。

Square Enix与Game Arts随后公布了“Project Sylph”,这是一款Xbox 360独占游戏,是Game Arts在PC-8801mkIISR时代就已经开始推出的知名射击游戏系列“Sylphid”的最新作。

标签: XBOX360 重头小图