1、MG:音乐游戏(Music Game)
2、NOTE:众所周知NOTE是音符的意思,所以在MG中的NOTE即为游戏中下落的音符。
3、判定线:每个音乐都有共通的特点,就是NOTE下落或上升到判定线的时候打击相应的按键,一般的音乐游戏均在游戏主面板的底部,并且用明显的颜色区分。
4、判定:判定的含义,简单的说就是游戏的难易度,在NOTE下落到判定线的时候如果游戏容易就很容易打出高分,并且得到很高的评价,如果游戏较难,可能在容易中用相同的打击时间适用的难中,这时得的分数可能较底。
5、引导线:即NOTE两侧的竖线。
6、打击效果:既NOTE下落到判定线打击一瞬间,出现的明显特效。
7、Solo:即游戏中的练习模式或单人模式。
8、Battle:即游戏中的对战模式。
9、BPM:BPM即"Beat Per Minute"就是一分钟里歌曲拍子的总数。每一种音乐的类型,都有差不多的节奏方式和速度,所以在音乐游戏中的BPM决定着游戏中NOTE下落的速度。
10、HIT:即正确的弹中了NOTE。
11、Combo:即游戏中的最高连击数,combo越高分数就越多。
12、All combo:即游戏中所有NOTE,全连,无一失误,有的朋友把all combo简称为"AC"。
13、Break: 即游戏中漏掉的音符。
14、楼梯:"楼梯音"是中国音乐游戏爱好者为音乐游戏中一种组合键取的名字,即大家平时说的楼梯音,排列有序的NOTE好象现实中的楼梯。
15、香肠:"香肠音"是中国音乐游戏爱好者为音乐游戏中一种组合键取的名字,即游戏中单独下落的长条NOTE。
16、面条:"面条音"是中国音乐游戏爱好者为音乐游戏中一种组合键取的名字,即游戏中有无数的长条NOTE同时下落。
17、BGM:Backgroudmuisc(背景音乐)被应用的许多领域,并非音乐游戏独有。
18、LV:既"LEVEL"为等级的意思。
BGA: Back Ground Animation 缩写 背景动画的意思
OST: Original Sound Track 缩写 原声音轨的意思 一般指原创声轨
SKIN:界面、皮肤
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