在前不久微软召开的Xbox360新闻发布会上,微软日本Xbox事业部本部长泉水敬公开表示,2006年对微软来说将会是“具有里程碑意义的一年……微软必将在日本取得成功!”
据悉,泉水敬在演讲开始就表达了对在日本成功推广Xbox360所抱的决心和信心,他说:“自从2002年微软在日本推出Xbox之后,我们就一直坚信着一点,那就是微软必将会在日本取得成功!”接着他补充到:“诚然,Xbox360不是市场上唯一的次世代主机,但我们坚信,它必定会成为接下来的一年里表现最出色的次世代主机。”
尽管泉水敬信心十足,但Xbox360目前在日本的销售业绩却无法令人满意。事实上,在所有去年12月Xbox360全球首发的地区里,日本是唯一一个仍有大量主机存货的国家,而且在日本首发的Xbox360数量比在美国和欧洲市场还要少许多。因此对于微软来说,如何能抓住日本玩家的心理并进一步调动消费者的购买欲望可能比整天琢磨怎样对付索尼和任天堂要来的更实际些。
在强调了Xbox Live的服务在推动主机销量方面的重要意义之后,泉水敬表示,已经有大约95%左右的玩家在使用Xbox Live的服务,而通过Xbox Live进行的各种下载也达到了52万次以上。现在微软又与Namco Bandai Games、Konami和Square Enix这样的日本一线游戏厂商达成了合作开发游戏的意向,这无疑意味着将有更多符合日本玩家口味的游戏登陆Xbox360。
“Xbox Live自建立起已经经历了3年多的时间,而我们的服务领域也从最开始的Xbox扩展到了现在的Xbox360平台。”泉水敬说道:“我们将会坚持不懈地努力,不断改进、完善Xbox Live的服务,而同时,我们也要努力成为最好的游戏平台。”最后他还表示:“众所周知,Xbox360在北美和欧洲的销售势头可谓势不可挡,作为微软日本Xbox事业部本部长,我有责任也有信心使Xbox360在日本取得同样的成功。”
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