空间跳跃--(warp jump)是出现在各种奇奇怪怪的科幻小说之中的一种超空间移动模式。而且,在eve之中,这项未来科技被大规模的使用。无论是星门系统还是我们经常使用的单飞船瓦普跳跃,都是对这一技术的应用。玩家通常会利用这项技术进行长距离航行。但我们经常会遇到几个问题。一,飞船在进行warp时,并不能即时相应指令而瞬间进行跳跃,通常都需要花费一定时间,这个时间之内,我们很有可能被攻击,二,我们经常发现,我们在点选WARP目标之后,飞船最后总会到达一个离目标15KM的点,然后再以飞船自身速度进行航行。
那么,我们要如何去规避这些问题呢?下面就让我们一起看看吧。
在我们启动warp引擎时,我们的电脑系统会按照以下几个步骤来操纵我们的飞船。
一 预先抽离出启动引擎所要得能量,即计算出进行warp跳跃 所需要的能量值,再从飞船的储蓄电容中扣除这部分能量(电容)
二 因为warp移动的特殊性,我们在这一过程中无法改变移动方向,所以系统会按照星图自动将船首对齐目标所在方向。
三 启动飞船前,船必须达到一定速度,才能打开warp门,( 这一速度通常是船只速度的80%左右,我们称这一过程为预加速)
四 系统开启warp引擎,warp跳跃正式开始。
这一过程之中,有3个关键步骤,即: 计算,确定方向,预加速。
其中,电脑会预先计算出消耗电容数值,当电容量不满足计算值时,电脑一样会进行warp,但warp距离不会达到目标,
方向和预加速是飞船启动warp时需要满足的物理状态。当这两点不满足时,飞船将不会启动warp引擎。直到满足条件。
由此可见:我们想要瞬间开启warp的话,必须要达到条件二、三。那么,我们可以通过调整方向,和进行预先加速来满足这一条件。这些对于小船来说不算什么,但对于灵活度不足的大船来说,就必须通过对周边情况的不断变化进行及时地分析,才能达到了。
我们可以通过手动调整飞船方向的方法来对齐目的地,然后点击它,让飞船在这一方向上进行加速。如果,要做战场脱离,我们还可以根据周围地形来选择目的地。即:找寻离你船头最近,或者转弯角度最小的目标地进行warp
这样可以让你的船最快的脱离战场。
不过,一般来说,进行攻击的敌人,尤其是玩家,很有可能对你使用warp引擎干扰,以让你不能使用warp进行战场脱离,对于这点,必须要小心。
下面,我们来谈谈如何规避第二个问题。
由于warp引擎的特性,将我们飞船的warp到达点定在设定好的目标点15km处,这就让我们经常会要花上3~4分钟时间到达我们真正需要的目标点。那么,我们可以使用书签,即在目标点后15km的地方定义上我们的书签,这样,我们可以通过warp书签的方式,直接飞到我们的目标点。(见图)
1。你先要到达距离空间站对面15KM的C点,在你和空间站的对面。
2。打开人物和地点选项,看地点这一栏,把你所在的点C添加到书签内。
3。好了,现在只要选择跳跃到C点距离15KM 的地方,你就正好停留在B点,也就是空间站上面,以次办法你可以到你任何想去的地方,能节约很多时间。
同理,任何位置之间都可以这样设置。
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