关于EVE武器使用的几个要点(三)

互联网 | 编辑: 顾未然 2006-04-29 15:16:08

  四 为什么我的炮对那些小飞船没有用处?

 

    下面我们来谈一下武器旋转速度的问题。武器旋转速度(tracking speed)的分类主要有三种,转速在0.2rad/sec左右的为高速炮台,该类炮台每秒可以旋转11.46度,旋转一周的时间为31.42秒。转速在0.1rad/sec为快速炮台,该类炮台每秒旋转5.73度,旋转一周的时间为62.83秒,而转速在0.066rad/sec左右的是低速炮台,这类炮台的每秒旋转3.82度,旋转一周的时间高达1分半钟……这时,就形成了死角……只要有高速船在周围进行旋转攻击的话,这炮基本上是捕捉不到的。而一般来说,远程武器的转速,通常都低的可怜。

 

   

五  制约命中率到底有哪些因素? 

 

  

命中率的计算主要包含着5点

1 你的速度

2 对方的速度

3 你目标的相对速度

4 自身武器的信号分辨半径,每个武器都有自身的信号分辨半径,用来确定击中率

5 你的炮台转动速度,这一项可以用你的技能和你安装的其他装置来改良。

 

                     

简单来说, 然对方处于optimal range附近,和对方飞向同一个方向的时候命中率最高. 如果你用大枪打小船, 可以考虑距离更远一些, 但最好不要超过 optimal + falloff的距离.正如你见到的一样,当目标过于接近且两船的相对速度过快时,命中率会有大幅度的下降。这是由于炮台的转动瞄准速度不足造成了射击失误。而同时,在所以,每个驾驶员都应该找到一个能够不让自己的射击失误率显的那么高,同时,要让自己的炮台能够始终捕捉到目标的方法。还有一个重要的地方,大多数的抛射型炮台(发射实弹类炮台)的精确射击距离都很短,并且有一段极大的失准距离。同时,他们的炮台转动时间都很慢。

 

另外,就我们目前所知道的情况来看,导弹玩家,非常非常可怕。他们根本无须担心这些问题。导弹和炮台的区别在于,导弹可以被防御武器拦截,或者使用智能炸弹来进行破坏,导弹

也可能被诱导到错误目标,炮台是不会的,但炮会出现射击失误,但导弹永远 永远不会……。

 

六 Eve的主武器体系

 

 eve里面有4种武器的选择----实弹,混合,导弹,激光。。当然还有比如无人机,智能炸弹等,但不是主体武器,下面介绍的主要是这4种。

 

因为eve里任何人物都可以修任何技能,而人物种族是跟你武器发挥的伤害是没任何联系的,  武器伤害命中只有你所练的技能`船只的加成有关系 , 比如:a族的护卫级开始,大多数船都加成激光武器炮台的伤害和发射速度,以及炮台能源cpu控制,所以说a族的船一般都是激光为主!! 一般来说,4个族的特长武器方面是:

 

M族船加成=实弹    A族船加成=激光  C族船加成=导弹  G族船加成=混合  

 

当然这只是各个族的主战机型,还有很多是混杂武器类型的船只
 

 

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