全球最大电玩展的 E3 2006 于美国时间 5 月 10 日洛杉矶国际会议中心正式展开。在本届 E3 中,任天堂摊位的展出主要以 NDS 与 Wii 为主题, NDS 部分以及将于北美推出的 NDS Lite 为主,于摊位外围以开放空间方式展出, Wii 部分则是于封闭的中央区域展出。
本届 E3 首度规划了媒体提前入场的措施,预先注册的媒体记者可于首日提前 2 个小时入场。有鉴于往年任天堂摊位重点展示项目屡屡大排长龙,如 2004 年的 NDS , 2005 年的《萨尔达传说》等,都必须排队数小时方能进入展示区域体验。加上今年展出重点的 Wii 主机与游戏,更是必须要亲自体验方能了解其乐趣的项目,因此许多媒体记者,都不约而同的在开放提前入场之后直奔任天堂摊位。
采访人员同样也在第一时间直奔任天堂摊位,但抵达时已经有数百名的排队人潮,等候进入封闭的 Wii 展示区,一路延伸至任天堂摊位后方,最后 GNN 花费了约 1 个小时的时间才得以进入 Wii 展示区。不过在任天堂摊位东侧,也就是封闭展示区的围墙外,任天堂特别设置了大型显示屏与摄影机,并有专人透过摄影机与墙外排队等候的玩家聊天,介绍 Wii 游戏实际游玩的感想等。
进入 Wii 展示区后,首先映入眼帘的是 4 组直立式的大型显示屏,播放由刚刚在外墙与玩家聊天的男女老少 4 人所演出的 Wii 宣传影片,屏幕后方则是位于摊位正中间的旋转舞台,舞台上分为 3 组人马,各自示范《 Wii 运动:网球》、《 Wii 音乐:交响乐》与《银河战士 3 》等不同游戏的游玩实况。
在实际进入 Wii 试玩体验区前的空间,设置有 Wii 主机与控制器等外围的展示柜,由柜中的展示,正式确认 Wii 控制器的指针感测功能将必须配合一安装于电视屏幕上方或下的方专属感应器,如同许多大型电玩光线枪机台常见的外部讯号发射器设计。另外也展出了官方尚未正式发表过的枪型扩充握把,上头并设计有扳机按钮与模拟游戏杆,只要将 Wii 遥控器插入该握把中,即可充当光线枪使用。
试玩体验区现场设置有数个以客厅方式布置的主题试玩展示区,以及 50 台以上的直立式试玩机台,提供多达 27 款 Wii 游戏的试玩展示。由于任天堂于 E3 展前发表会中特别强调「 Playing = Believing 」的概念,并力邀所有参与 E3 展的玩家亲身实地体验,因此体验区大排长龙,可以见识到各种不同的操作方式,从单纯的指标控制类型,到挥竿挥棒的运动类型,或者是各种希奇古怪的体感操作等等。
展出游戏中,以结合趣味创意与 Wii 控制器功能的《坏俐欧工坊:平滑移动》,各种运动体感类型游戏,任天堂代表作《超级玛俐欧银河》与《萨尔达传说:曙光公主》,以及 Ubisoft 新型态 FPS 《赤色钢铁》等游戏最受到现场参观者的青睐。除了专属游戏之外,现场也展示了「 Virtual Console 」功能,玩家可透过传统造型的 Wii 附加控制器来游玩包括 PC-E 与 N64 等主机的怀旧经典游戏。
本次任天堂将家用电视游乐器主机的展出主力由 NGC 完全转移到 Wii ,并以往年常用的封闭展示区域方式聚集了大量的人气,展出游戏也达到 27 款之多,充分显示出任天堂对于 Wii 势在必得的决心。
任天堂E3特设站点:http://e3.nintendo.com/