在本届 E3 展中, SCE 终于正式公布新一代 PS3 主机的详细信息,包括最终定案的规格、发售日、售价,以及开发中游戏的实际运作等等, E3 展现场摊位的展出也以 PS3 的软硬件为重点主题。
本次 SCE 以「 PLAY BEYOND 」的口号为主题制作了 4 种形象广告,在洛杉矶各地以及 E3 展出相关地点(包括会场内外或特约旅馆附近等)大量设置,藉由独特的呈现方式吸引 E3 参观者的目光。
在现场展出摊位方面, SCE 将主题区域规划给 PS3 进行展示,外部以 PS3 标题、影片与主机外围造型的宣传展出为主,内部则是设置主题展示包厢,提供 EyeToy 牌卡对战游戏《 The Eye of Judgement 》以及卡拉 OK 游戏《 SingStar 》的解说与试玩,以及《跑车浪漫旅 HD 》与《天堂之剑》的试玩机台。
最终定案的 PS3 主机,承袭去年 E3 所公布的概念造型,细部上则是有若干变化,最明显的部分在于大量增加的散热孔,之外在输出入端子的部分也有所精简,包括原本规划前 4 后 2 共 6 组的 USB 2.0 端子,现省略了后方的 2 组, GbE 以太网络接头由原本的 3 组精简为 1 组, HDMI 数字高分辨率影音输出端子由原本的 2 组精简为 1 组(廉价机种没有配备),电源部分则仍维持内建电源供应器的设计。
在控制器部分,定案版的 PS3 控制器将舍弃原本公布的概念前卫圆弧造型,回归 PS2 标准控制器「 DUAL SHOCK 2 」的传统造型, L2 与 R2 按钮则是改为具备较大按压深度的扳机式设计,之外并添增 4 个识别灯号以及 PS 标志按钮。传输方式则采用蓝牙无线传输与 USB 有线传输并行,当透过 USB 连接线与 PS3 连接时,将自动切换为有线模式并同步进行充电,接线拔除后会立即切回无线模式运作。
PS3 控制器并新增了动态感应功能,可感应左右倾斜、前后倾斜、左右摇摆等 3 种姿势,以及上下左右前后的 3 种加速度,总共 6 轴的状态,让玩家可以透过倾斜、转动与移动控制器的方式来操作游戏。不过原本 DS 、 DS2 控制器所具备的双震动功能,在 PS3 控制器上将不再提供。
由于目前 PS3 主机的实体尚未完成,因此现场都是以接近实际量产主机最终规格的开发机来进行试玩展示。 SCE 并将为现场数众多的试玩展示用开发机安装于机架上,摆设在玻璃柜中展出,藉以强调游戏都是采用 PS3 实际硬件芯片所演算,而非事先演算好的计算机动画影片。
《 The Eye of Judgement 》是一款在九宫格盘面上游玩的牌卡对战游戏,其特殊之处在于可透过 EyeToy 摄影机将实体的游戏盘面与游戏卡摄入主机中,并加以实时处理,最后在屏幕上呈现出融合了实际影像与虚拟 3D 绘图的游戏画面。例如各种牌卡的角色会出现在卡片上方,玩家可以碰触角色与之互动,当玩家移动或使用牌卡时,就会出现相对应的动作等等,类型相当新奇且有创意。
《 SingStar 》是一款卡拉 OK 伴唱游戏,玩家将可以透过专属的麦克风,配合画面上的指示来演唱各种流行歌曲。藉由 PS3 BD 蓝光光盘的大容量,游戏中的曲目都是以高分辨率的规格呈现。
《跑车浪漫旅 HD 》是 Polyphony Digital 汽车驾驶模拟游戏《跑车浪漫旅》系列制作人 山内一典 特别为 PS3 所制作的技术展示,是以 PS2 《跑车浪漫旅 4 》的内容为基础所制作,以 PS3 所能支持的最高分辨率 1920 x 1080 、每秒 60 张的 1080p 规格来呈现,并提供包括汽车与机车等车种的试玩。
《天堂之剑》是由曾制作 Xbox 《功夫大乱斗》的 Ninja Theory 所制作的动作游戏,玩家将操作武功高超的红发女主角,以华丽的武打招式来打败接踵而来的敌人,游戏中并提供了实时指令输入的武打对决演出,玩家将依照画面上给予的指示来输入指令,与特定强敌进行电影般的武术对招。
对 E3 展 SCE 摊位 PS3 相关展出有兴趣的玩家,不妨密切注意后续更详细的相关报导。
E3 2006 Playstation 特设页面:http://www.us.playstation.com/Content/Sites/119/Info/default.html