说起游戏开发商Starbreeze公司,或许不少玩家未闻其大名,但是说起动作射击游戏《星际传奇:逃离屠夫湾》(The Chronicles of Riddick:Escape From Butcher Bay,以下简称《星际传奇》),相信许多玩家都非常熟悉,毕竟这款游戏凭借出色的画质彻底征服了不少玩家的心,该款游戏甚至比《细胞分裂:混沌理论》(Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory)还要略胜一筹。《星际传奇》作为Starbreeze公司的杰作,也让玩家对该公司其后推出的作品有了无比的信心,在Xbox360和PS3平台上推出的动作射击游戏《黑暗》(The Darkness)就是玩家所期待的一款佳作。《黑暗》是第一款漫画改编次世代的游戏,原本是由法国的Majesco Games负责发行,但是在不久之前该公司卖掉了《黑暗》的发行权,转而由2K Games接手,同时,该款游戏原本预计在今年年内的发售时间也将延迟至2007年,目前确切时间以及售价尚未定。
《黑暗》是由TOP COW发行的一款在欧美较流行的同名漫画改编而成,该漫画是由马克·西尔维斯特利(Marc Silvestri)、加斯·恩尼斯 (Garth Ennis)、大卫·沃尔(David Wohl)三位新锐派实力漫画家共同绘制完成,该漫画凭借其黑暗暴力的风格和玄怪题材特色备受欧美年轻族群的热爱,这也让该漫画的畅销度非比一般,截至目前,该漫画在全球的销量已经达到2500万套。而Starbreeze公司以其作为最新游戏的题材背景,相比也是看中了该款漫画的超旺人气,藉由其漫画的影响力来打开游戏的销售市场,确实是现下游戏开发商们熟谙之道。《黑暗》的第一张游戏概念图早在去年就已公布了,官方也陆续公布了一些游戏截图,从这些画面上不难看出,该游戏仍是以原漫画作为基本架构,玩家在游戏中扮演的是一位名叫杰基·厄斯塔卡多 (Jackie Estacado)的暗杀者,杰基在他的兄弟弗朗切蒂(Franchetti)的带领下加入了黑手党,成为这个犯罪家族的一部分,他背负着一项重要的使命,就是夺取黑手党领袖的地位,在他21岁生日前夕突然获得了一种神秘的黑暗力量-“黑暗之力”,这也就是游戏标题“黑暗”(The Darkness)的由来,获得了“黑暗之力”的杰基拥有了无比强大且令人恐惧的黑暗力量,这对于他实现站在黑手党至高的位置有着莫大的助益。
《黑暗》以现代罪恶和超自然的恐怖为特色,游戏剧情是非线性的发展,作为一款动作射击游戏,《黑暗》必然包含了第三人称动作以及第一人称射击要素,因此,无论是武器枪械还是动作格斗等元素都将结合在一起,游戏中为玩家提供的枪械种类非常丰富,玩家的选择性也是多种多样的,包括匕首、突击步枪和霰弹枪等传统的武器可谓是应有尽有,这些武器的威力和战斗的激烈度也各不相同。正如2K Games的总经理克里斯托菲·哈特曼(Christoph Hartmann)所说,“《黑暗》是一款激烈的FPS游戏,玩家不仅可以召唤出邪恶的地狱力量在破败不堪的都市街头战斗,还可以利用各种枪械武装自己,同地狱魔军和超自然生物作战。”游戏中玩家急欲掌控的神秘力量“黑暗之力”也需通过收集并控制才能使用,尽管超自然力量的“黑暗之力”能够帮助玩家在战斗中轻易的杀死强大的敌人,但“黑暗之力”有着自我的潜意识,只有当玩家真正学会如何操控这种黑暗力量,并收集越来越多的“黑暗之力”后才能改变自己的命运。运用超自然的力量在佐以多元化的动作技巧,不仅能在激烈的战斗中应付自如,还有一个好处就是可以节省子弹,当然,玩家还能更切身的体验到血腥暴力的临场感。从游戏画面上可以看出,整款游戏色调暗淡阴沉,纽约街道夜晚的喧嚣繁华以及最下层黑暗的一面都真实再现,墙上随意的涂鸦,街道上、地铁站形形色色的人们,游戏中玩家战斗的敌人也不仅仅限于围追堵截的警察,还有奇形怪状的不知名生物,他们眼冒白光,呲牙咧嘴,身形巨大,能够在顷刻间将人撕成碎片。
游戏的背景以漫画原作中真实的纽约为舞台,从穷困的贫民窟、热闹的港口码头、阴森隧道到人流攒动的地铁站等等,都将是玩家游戏的世界。众所周知,在《星际传奇》中采用了Starbreeze公司独家研发的“Starbreeze Engine”游戏引擎,事实证明了这个研发时间超过七年的游戏引擎,所创造的各种场景、人物表情动作以及光影效果确实非常出色。因此,《黑暗》将继续采用“Starbreeze Engine”游戏引擎的一个改良版本,该版本引擎依然会运用大量像素级阴影、动态光照以及“Normal Mapping”(法线贴图),以使整个游戏场景看上去富有动态且具有真实的光影效果,无论是击中敌人后飞溅到地板上的血液,亦或是人物栩栩如生的面部表情和肌肉动作等等。不仅是光照系统能将各种光源产生的实时阴影效果真实的呈现给玩家,高细节的动作表现系统能涵盖角色所有的面部运动、唇部的语音对话等等,甚至于肌肉骨骼运动系统也会细化玩家的每个动作。游戏还采用了“布娃娃”(Rag Doll)物理系统,该效果会根据物理规则针对各种外来动作来即时计算物体的反应,像是敌人会根据不同方向射来的子弹而倒向不同的方位,当建筑物体被摧毁时,每一块碎片也会以抛物线式的方式坠落等等,各种血腥暴力的场景都会一一在游戏中呈现。
游戏除了单人游戏模式外,还支持多人在线游戏模式,为了保留原漫画中精彩的对话场景内容,在游戏剧情中将尽可能的延用漫画原作中真实的对话场景。这款源起于1996年的漫画大作,已经被译为19种不同的语言版本,这款集合了现代情节、犯罪事件以及恐怖灵异为一体的游戏剧情,在配合Starbreeze公司强劲的开发实力,必然会给玩家们带来新的体验。此外,电影及游戏制作公司Union Entertainment将负责本作的开发进程,而根据漫画原作改编的电影也正由Platinum制作公司和Dimension Films进行先期拍摄的筹备工作,电影预计在2007年上映。