近期网上吵的沸沸扬扬的:"雷管4+ GeForce3配合VIA芯片组会使性能下降60%!"的问题,而且还特别强调了VIA P4X266芯片组也存在类似现象,作为一名DIY爱好者的笔者我,用的就是P4X266主板,在使用过程中其表现出来的超强的性能,一直让我信服,所以当我听到这个消息后,当然是不服气了,所以就特地借了一块GeForce3显卡做了如下的一个测试,测试结果显示,其实只要在BIOS中把AGP Aperture size 修改为256M,在这种特定的组合下,性能不但不会降低,还可以达到小幅度的性能的提升,下面是笔者的一个验证过程。
下面的表格是正常模式的最佳性能和在CMOS中作特殊设置后的性能对比。
CMOS正常设置 (最佳效果时) |
特殊设置后 (雷管4驱动) |
特殊设置后性能提升 | |
3Dmark2000 | 7904 | 8043 | 2% |
3Dmark2001 | 5209 | 5938 | 14% |
QuakeIII(HQ) | 140.6fps | 148.6fps | 6% |
而下面的表格是都用雷管4驱动,CMOS正常设置和特殊设置的性能对比。
CMOS正常设置 (雷管4驱动) |
特殊设置 (雷管4驱动) |
特殊设置后性能提升 | |
3Dmark2000 | 5921 | 8043 | 36% |
3Dmark2001 | 4989 | 5938 | 19% |
QuakeIII(HQ) | 132.4fps | 148.6fps | 12% |
测试环境:
- 主板:威盛P147
- 显卡:宝联NVG20A(Geforce3芯片组)
- CPU:P4 1.5G
- 内存:DDR 256M
- 英文Windows 98 SE
(一)CMOS优化状态下:
(1)Video Bios Shadow:Enabled
(2)AGP Aperture size:64M
(3)Video RAM cachable:disable
(4)AGP fast write:disable
显卡驱动版本 | 4.13.01.1101 | 4.13.01.2181雷管4驱动 | 4.13.01.2280 | 性能下降 |
3Dmark2000 | 7904 | 5921 | 5921 | 35% |
3Dmark2001 | 5209 | 4989 | 4982 | 4% |
QuakeIII(HQ) | 140.6fps | 132.4fps | 132.5fps | 10% |
测试表明,用版本较老的4.13.01.1101驱动分数反而较高,用版本稍高的4.13.01.2181(即所谓的雷管4),甚至版本更高的4.13.01.2280测试分数反而偏低,最大3Dmark2000性能降低35%,而在CMOS中把AGP fast write打开测试结果也是一样。
(二)在CMOS中把Video Bios Shadow 由Enabled 修改为disable:
(1)Video Bios Shadow:disable
(2)AGP Aperture size:64M
(3)Video RAM cachable:disable
(4)AGP fast write:disable
显卡驱动版本 | 4.13.01.1101 | 4.13.01.2181雷管4驱动 | 4.13.01.2280 | 性能下降 |
3Dmark2000 | 7753 | 5915 | 5897 | |
3Dmark2001 | 5236 | 4991 | 4978 | |
QuakeIII(HQ) | 147.2fps | 128fps | 132fps |
由(一),(二)所知,只要AGP Aperture size:64M 不变,得分基本不变。
(三)AGP Aperture size:256M,AGP fast write:Enabled
(1)Video Bios Shadow:Enabled
(2)AGP Aperture size:256M
(3)Video RAM cachable:disable
(4)AGP fast write:Enabled
显卡驱动版本 | 4.13.01.1101 | 4.13.01.2181雷管4驱动 | 4.13.01.2280 | 性能下降 |
3Dmark2000 | 8040 | 5362 | 5382 | |
3Dmark2001 | 5214 | 4850 | 4836 | |
QuakeIII(HQ) | 1477fps | 129.7fps | 125.8fps |
由(三)可知,就算把AGP Aperture size 设置为256M,但如果 AGP fast write:Enabled,也无济于事。
(四)同时修改CMOS中的下面两项,AGP Aperture size和Video Bios Shadow
(1) Video Bios Shadow:disable
(2) AGP Aperture size:256M
(3)Video RAM cachable:disable
(4)AGP fast write:disable
显卡驱动版本 | 4.13.01.1101 | 4.13.01.2181 雷管4驱动 |
4.13.01.2280 | 性能下降 |
3Dmark2000 | 923(屏幕闪烁,黑屏) | 8007 | 972(屏幕闪烁,黑屏) | |
3Dmark2001 | 3671(画面明显的有停顿感,效果极差) | 5704 | 2550(画面明显的有停顿感,效果极差) | |
QuakeIII(HQ) | 146.2fps | 148.6fps | 149.8fps |
(五)同时修改三项:
(1)Video Bios Shadow:disable
(2)AGP Aperture size:256M
(3)Video RAM cachable:Enabled
(4)AGP fast write:disable
显卡驱动版本 | 4.13.01.1101 | 4.13.01.2181 雷管4驱动 |
4.13.01.2280 | 性能下降 |
3Dmark2000 | 931(屏幕闪烁,黑屏) | 8043 | 972(严重花屏,黑屏,屏幕闪烁) | |
3Dmark2001 | 3678(屏幕长时间黑屏,画面失真) | 5938 | 2550(严重花屏,画面停滞,效果极差) | |
QuakeIII(HQ) | 146.9fps | 145.9fps | 151.1fps |
由(四),(五)所知,只要AGP Aperture size 的64M 修改为256M,同时按(四),(五)的任何一项BIOS设置,不但可以解决雷管4+ GeForce3配合VIA芯片组的BUG问题,而且还可以达到小幅度的性能提升。
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