任天堂王牌制作人宫本茂近日在接受《Edmonton Sun》采访时对索尼PS3采用的动作感应技术进行了评价,宣称PS3手柄与Wii没有可比性。
在问到索尼的手柄是否抄袭了Wii的创意时,宫本茂说:“这种事情经常发生。不过这也证明了他们觉得我们走对方向了,这可以说是对我们的赞美。这更进一步坚定了我们的信念。”
“他们做的仅仅是用标准手柄搭载这种动作感应装置,这与我们好几年前在GBC上做的差不多。如果他们完全抄袭了我们的创意,也用nunchuk搭配遥控器的双动作感应柄,那样我可能会更紧张一些。不过我觉得现在他们还差的远。”
记者还问到了索尼和微软谁在E3上的表现更出色,宫本茂说:“他们在谈论同样陈旧的游戏的次世代,他们只是用新的画面包装老的游戏感觉。虽然也有人喜欢。我们谈论的则是互动娱乐的下一次飞跃,这次不仅仅是将互动娱乐带给游戏迷,也是代给所有人。”
对于那些更喜欢传统游戏方式的人,宫本茂说:“只要你喜欢,也可以像以前那样进行游戏。你可以坐着玩塞尔达,只要一点点的控制你就可以很好的进行操作。”最后宫本茂还谈到了Wii的名字。“在日本,很多玩家觉得这是一个古怪的名字,我们听到最多的意见就是这听起来不像是游戏机的名字。我们觉得这个名字听起来很独特,我们就是要让大家这么想。”
在问到索尼的手柄是否抄袭了Wii的创意时,宫本茂说:“这种事情经常发生。不过这也证明了他们觉得我们走对方向了,这可以说是对我们的赞美。这更进一步坚定了我们的信念。”
“他们做的仅仅是用标准手柄搭载这种动作感应装置,这与我们好几年前在GBC上做的差不多。如果他们完全抄袭了我们的创意,也用nunchuk搭配遥控器的双动作感应柄,那样我可能会更紧张一些。不过我觉得现在他们还差的远。”
记者还问到了索尼和微软谁在E3上的表现更出色,宫本茂说:“他们在谈论同样陈旧的游戏的次世代,他们只是用新的画面包装老的游戏感觉。虽然也有人喜欢。我们谈论的则是互动娱乐的下一次飞跃,这次不仅仅是将互动娱乐带给游戏迷,也是代给所有人。”
对于那些更喜欢传统游戏方式的人,宫本茂说:“只要你喜欢,也可以像以前那样进行游戏。你可以坐着玩塞尔达,只要一点点的控制你就可以很好的进行操作。”最后宫本茂还谈到了Wii的名字。“在日本,很多玩家觉得这是一个古怪的名字,我们听到最多的意见就是这听起来不像是游戏机的名字。我们觉得这个名字听起来很独特,我们就是要让大家这么想。”
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