《质量效应》是BioWare打造的Xbox 360科幻三部曲,之前该公司制作了《翡翠帝国》、《星战旧共和国武士》、《无冬之夜》等大作。本作故事发生在2204年,那时候的人类已经遍布整个银河系。为了争夺更多的领土和资源,人类大胆向拥有更先进文明的外星种族发动了战争。在这场战争中,古老的恶魔即将苏醒,只有一位超凡的圣人可以拯救苍生。《质量效应》将会是一个规模恢弘壮阔的三部曲的第一部,由《星球大战 旧共和国武士》的原班人马开发,同样发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是第一位人类“Spector”,这是一个维护银河和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领一个精英团队阻止他的阴谋,在任务执行过程中,你将会发现危机远远超过你的想象。
在《质量效应》中,玩家的一举一动将会影响到整个银河系所有生物的命运。游戏采用即时小组战斗的方式进行,可以采用即时制、小组规模的队伍进行战斗。游戏采用了高度开放的设计,除了主线故事的主要场景外,还有很多未知的星球提供探索。在游戏进行过程中,玩家将会发现刚开始时所面临的冲突仅仅是冰山一角,真正的冲突是有机生物与人工智能间的对立。游戏中引入了“数码演员”的概念,让NPC们具有逼真的面部表情和动作,就像真正的演员一样。