SQUARE ENIX於5月24日举办业绩说明会,会中公布了2005会计年度的业绩,以及与E3最新发表的《Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII》关联系列作的未来发展计划,供玩家参考。
根据公布资料显示,SQUARE ENIX於2005会计年度的营业额为1244亿7300万日圆,比前一年度增加68.5%,经常利润为155亿4700万日圆,比前一年度减少40.0%,纯利润则为170亿7600万日圆,比前一年度增加14.4%。
在单机游戏方面,销售主力包括PS2《Final Fantasy XII》日本238万套,以及《王国之心2》日本115万套、北美126万套,营业额有所提昇,但利润则显着下降;在线上游戏方面,推出数年的跨平台线上游戏《Final Fantasy XI》目前仍稳定维持日美欧共50万会员的营运成绩,同时并於日本推出了改编自知名单机游戏系列作的线上游戏新作《前线任务Online》,营业额与利润都有提昇。
说明会中SQUARE ENIX社长和田洋一并以《Compilationof Final Fantasy VII》衍生作品的制作计划推行为例,来说明以多样化的制作来吸引更多消费者、获得更高利润的策略,他表示就算游戏制作得再好,玩家也不会因此而购买两片,但是如果推出书籍等周边商品,玩家就有可能会去买。
他表示,《Final Fantasy VII》是款老作品,当初并不是以多方面发展为前提所制作的,不过这次E3展中所发表、以《Final Fantasy XIII》为核心的《Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII》则是从一开始就建构了完整体系的世界观,让创作者可以自由发挥,就好比「星际大战」或「机动战士钢弹」等知名作品般,除了E3时发表的3款作品之外,未来说不定还有其他的作品会推出。
和田洋一表示,正因为是《Final Fantasy》这种等级的作品,所以将会是10年的长期发展计划,而《Final FantasyVII》说不定可以维持20年之久(PS《Final Fantasy VII》於1997年推出)。
目前《Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII》系列已发表的作品包括PS3平台的《Final Fantasy XIII》、《Final Fantasy Versus XIII》与手机平台的《Final Fantasy Agito XIII》等3款,先前并有报导指出,SQUARE ENIX於美国专利商标局注册了《Final Fantasy Haeresis XIII》的商标,不前目前尚不清楚该标题作品的制作平台、游戏类型与内容,仍有待後续公布。
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