SQUARE ENIX 于 5 月 24 日举办业绩说明会,会中公布了 2005 会计年度的业绩,以及与 E3 最新发表的《 Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII 》关联系列作的未来发展计划,供玩家参考。
根据公布数据显示, SQUARE ENIX 于 2005 会计年度的营业额为 1244 亿 7300 万日圆,比前一年度增加 68.5 %,经常利润为 155 亿 4700 万日圆,比前一年度减少 40.0 %,纯利润则为 170 亿 7600 万日圆,比前一年度增加 14.4 %。
在单机游戏方面,销售主力包括 PS2 《 Final Fantasy XII 》日本 238 万套,以及《王国之心 2 》日本 115 万套、北美 126 万套,营业额有所提升,但利润则显著下降;在在线游戏方面,推出数年的跨平台在线游戏《 Final Fantasy XI 》目前仍稳定维持日美欧共 50 万会员的营运成绩,同时并于日本推出了改编自知名单机游戏系列作的在线游戏新作《雷霆任务 Online 》,营业额与利润都有提升。
说明会中 SQUARE ENIX 社长 和田洋一 并以《 Compilation of Final Fantasy VII 》衍生作品的制作计划推行为例,来说明以多样化的制作来吸引更多消费者、获得更高利润的策略,他表示就算游戏制作得再好,玩家也不会因此而购买两片,但是如果推出书籍等外围商品,玩家就有可能会去买。
他表示,《 Final Fantasy VII 》是款老作品,当初并不是以多方面发展为前提所制作的,不过这次 E3 展中所发表、以《 Final Fantasy XIII 》为核心的《 Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII 》则是从一开始就建构了完整体系的世界观,让创作者可以自由发挥,就好比「星际大战」或「机动战士钢弹」等知名作品般,除了 E3 时发表的 3 款作品之外,未来说不定还有其它的作品会推出。
和田洋一表示,正因为是《 Final Fantasy 》这种等级的作品,所以将会是 10 年的长期发展计划,而《 Final Fantasy VII 》说不定可以维持 20 年之久( PS 《 Final Fantasy VII 》于 1997 年推出)。
目前《 Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII 》系列已发表的作品包括 PS3 平台的《 Final Fantasy XIII 》、《 Final Fantasy Versus XIII 》与手机平台的《 Final Fantasy Agito XIII 》等 3 款,先前并有报导指出, SQUARE ENIX 于美国专利商标局注册了《 Final Fantasy Haeresis XIII 》的商标,不前目前尚不清楚该标题作品的制作平台、游戏类型与内容,仍有待后续公布。
Square Enix 会计年度业绩报表:http://www.square-enix.com/jp/ir/j/data/financial/download/tanshin_060524.pdf
《Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII》官方发表资料:http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2006/download/release_060509_01.pdf
网友评论