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CAPCOM发表年度业绩 公布各平台新作推出计划

互联网 | 编辑: 2006-05-31 14:40:29

  CAPCOM 于日前公布了 2005 会计年度的业绩,以及日美欧三大游戏市场的现况与本年度的游戏推出计划,供玩家参考。

  根据公布数据显示, CAPCOM 于 2005 会计年度的营业额为 702 亿 5300 万日圆,比前一年度增加 6.6 %,营业利润为 65 亿 8000 万日圆,减少 15.1 %,经常利润为 70 亿 1600 万日圆,减少 5.2 %,纯利润为 69 亿 4100 万日圆,增加 91.6 %。

  根据 CAPCOM 的资料指出, 2006 年全球游戏市场的规模预估为日本 24 亿美元、北美 67 亿美元、欧洲 67 亿美元。由于次世代主机延迟推出而导致市场青黄不接,使得全球游戏软件市场规模从 2004 年起开始逐年下滑,不过在 2006 年三大次世代主机平台皆推出之后, 2007 年度起预估将会开始成长。

  在 2005 会计年度的游戏销售方面,主力销售作品包括 PS2 《恶灵古堡 4 》 181 万套, PS2 《新鬼武者》 64 万套, PSP 《怪物猎人 携带版》 61 万套, GBA 《洛克人 EXE6 》 61 万套, PS2 《怪物猎人 2 》 54 万套, PS2 《战国 BASARA 》 31 万套, PS2 《 Dark Watch 》 34 万套,《洛克人》关联系列作 170 万套等。

  2006 年度预估的主力销售作品与套数分别为 PS2 《大神》 39 万套, PS2 《战国 BASARA 》 25 万套, Xbox 360 《死亡复苏》 66 万套, Xbox 360 《失落的星球》 74 万套, NDS 《逆转裁判 4 》 20 万套。

  关于未来的游戏推出计划方面, CAPCOM 将迅速的支持三台次世代主机平台,推出对应的游戏软件,包括 Xbox 360 的《死亡复苏》、《恶灵古堡 5 》、《失落的星球》, PS3 的《恶魔猎人 4 》、《恶灵古堡 5 》、《怪物猎人 3 》,以及 Wii 的《恶灵古堡》系列作。之外也将强化掌上型主机的游戏阵容,目前计划于 NDS 推出 10 款作品, PSP 推出 21 款作品,并针对两主机的不同玩家族群来规划。

CAPCOM 2005会计年度业绩报告:http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2006b.pdf

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