《功夫online》以独创性的婚育系统和强大的帮派系统功能结合,推出了“传世家族”的全新游戏概念。那么,和传统的公会比起来,“家族”到底又有哪些独特之处呢?
统和性:
传统公会以玩家之间自愿的组织而关联,彼此之间除了公会成员的约定以外没有其他的统和力量。因此在遇到一些纠纷时,只能通过公会领导层的个人魅力来加以协调和沟通。
《功夫online》中的家族成员之间是通过游戏中的“血缘”与“亲情”相互联系的,不论是哪一个成员,都和其他人有着远超常人的亲密关系。因此在这一方面,“家族”的优势要明显高出“公会”一筹。
纪律性:
传统公会中通常会以明确的规范和章程来进行纪律的约束。这种模式最大的好处在于各人的权利、义务都非常明确。当然缺点也非常明显:如此冰冷的条条款款在保证纪律的同时也无形中拉开了成员之间的距离。
《功夫online》中的家族也允许对成员进行规章的约束,但同时还可以以亲情、友情来进行沟通。对于每一个成员来说,家族不是孤立的存在,而是在游戏中与生俱来的心灵归属。在这样的情况下,成员们显然会更多的依靠自律来保持家族的利益一致。这也是家族更胜于公会的一点。
归属感:
在公会中,玩家们通常会以某一个大公会成员的身份而自豪,因为这往往代表了玩家自己更强大的实力和荣誉。但是公会终究是一个虚无缥缈的存在,即使可以通过“城战”来占领城池,也没有哪个公会能保证长盛不衰。
《功夫online》中独创“门院建设”系统。小到一个家庭,大到一个家族,都可以在游戏中自行购置土地,建设“门院”。当家族成员对“门院”进行进一步的建设时,可以在游戏中很直观地看见“门院”由小变大,逐渐成型的过程。当有了可见的群体的象征的时候,玩家自然可以在游戏中找到更强的归属感:那一个属于自己的“家”!
对抗优势:
在传统游戏的公会中,玩家们往往是不同职业、不同种族混杂,虽然说可以取长补短,但是彼此之间的协调和配合需要玩家花费大量的时间去练习。且不说搭档有事不能在线时的束手束脚的尴尬,即使是能够完美地发挥,依然免不了那种机械式操作的无趣和生硬。
《功夫online》中,“家族”玩家都会有统一的门派技能,但是有所区别的是:每一种门派技能都允许有八种不同的属性。当属性不同的同一技能发动时,可以引发游戏中最为强大的招式连携——战阵。战阵不但威力无匹,而且还具有华丽的效果和强大的视觉冲击力。如此,家族在对抗中的优势显而易见。
如此一番比较下来,“家族”相对于“公会”的优势一目了然。不过,先别忙着叫好,倘若你的领导能力不够,建立起的“家族”也同样有分崩离析的危险。如何才能真正成为傲立于《功夫online》的“武林世家”的族长呢?那就要等你到游戏中慢慢去探索了!
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