《GTA:自由城故事》PS2版售前特报[图]

互联网 | 责编: 2006-06-06 13:04:07
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Rockstar Games的《GTA:自由城故事》之前在PSP上推出,成为该掌机上最畅销的游戏。不过仅掌机版的销量显然还无法令Rockstar满意,于是决定在PS2上推出移植作。这款游戏即将于近期上市,游戏中当然包含了掌机版的所有内容,还有不少新增内容加入。可惜的是,PSP上有趣的多人模式在PS2版中取消了。

本作的故事发生在GTA3的三年前,主角是Toni Cipriani,在外漂泊了四年后,如今他又回到了自由城。他杀死了敌对帮派的BOSS,能够做的事情就是赶紧溜之大吉。他来到了自由城,得到了Salvatore Leone老大的热烈欢迎,很快就给了他差事。从此,Cipriani开始了充满谋杀、腐败、丑闻和爆炸的犯罪生涯。在游戏系统方面,本作与GTA系列没有什么区别,你可以跟随任务推进剧情,也可以自由自在到处犯罪。当然,想要进入全部三个岛屿的所有任务,你没有多少选择。当然,这些任务的安排是非常有趣而且合理的,剧情通过出色的过场演出来表现,让玩家融入其中。故事任务本身也非常多样,很少会碰到类似的事件。并且多数任务中都有着刺激的、激烈的破坏,背景设定和环境也将会随之变化。你可以在城市街头飞奔,可以破坏警署选举、刺杀敌对帮派巨头、绑架联盟领袖,护送受贿警员等。本作的直接任务流程大约是15~20小时,若是加上各种额外分支任务和隐藏内容,游戏时间难以计量。

之前在GTA系列中出现的威胁槽也将会回归,你将会遇到警方越来越庞大的反击队伍。杀了一两个警察后,警方就会派来两三车的警察围剿你。将他们全部干掉后,会有更大规模的警察部队将整个地区团团包围。将大批警察和警车全部剿灭,就会有SWAT出来对付你,他们穿着厚厚的避弹衣,用最高级的武器。甚至还会有州警乃至部队出动。在这样的情况下,想要保命几乎是不可能的。

在控制性方面,PSP和PS2版基本上是一样的。当然,PS2版用手柄操作的感觉要更好一些。由于PS2多了右摇杆,玩家可以用右摇杆控制镜头移动。本作的控制系统与《圣安德列斯》和《罪恶都市》基本上是一样的。左摇杆控制人物移动,四个功能键以及LR键为控制近距离和远距离战斗、抢车、跳跃等。

PSP版中所有的广播电台都完全收录到本作中,本作有大约10个电台,每个台都有一个不同的DJ和音乐风格。你可以在街头开车兜风的同时欣赏舞曲、摇滚等,每个台有大约6首音乐,包括不少授权的歌曲。画面上,本作似乎没有在PSP版的基础上进行改进,比起当前的PS2游戏乃至次世代游戏实在是显得粗糙了一点。不过本作在画面帧数方面其实还是有一点加强的,背景的描画距离也远了很多。

标签: PS2 GTA:自由城故事